ניצן די AIDA64 פּראָגראַם


זייער אָפֿט, ווען איר מאַכן אַרטוואָרק אין פאָטאָשאָפּ, איר דאַרפֿן צו לייגן אַ שאָטן צו די ונטערטעניק זייַענדיק געשטעלט אין דער זאַץ. דעם טעכניק אַלאַוז איר צו דערגרייכן מאַקסימום רעאַליזם.

דער לעקציע אַז איר לערנען הייַנט וועט זיין געטרייַ צו די באַסיקס פון שאפן שאַדאָוז אין פאָטאָשאָפּ.

פֿאַר קלעריטי, מיר נוצן די שריפֿט, ווייַל עס איז גרינגער צו ווייַזן אָפּטראָג.

שאַפֿן אַ קאָפּיע פון ​​די טעקסט שיכטע (קטרל + דזש), און דעמאָלט גיין צו די שיכטע מיט די אָריגינעל. מיר וועלן אַרבעטן אויף אים.

אין סדר צו פאָרזעצן ארבעטן מיט דעם טעקסט, עס מוזן זייַן ראַסטעריזעד. דריקט די רעכט מויז קנעפּל אויף די שיכטע און אויסקלייַבן די צונעמען מעניו נומער.

איצט מיר רופן די פונקציע "Free Transform" קלאַוויאַטור דורכוועג קטרל + ג, רעכט גיט ין די ראַם אַז אויס און געפֿינען די פּאָזיציע "Distortion".

וויסואַללי, גאָרנישט וועט טוישן, אָבער די ראַם וועט טוישן זייַן פּראָפּערטיעס.

ווייַטער, די מערסט קריטיש מאָמענט. עס איז נייטיק צו לייגן אונדזער "שאָטן" אויף אַ ויסגעטראַכט פלאַך הינטער די טעקסט. צו טאָן דעם, האַלטן די מויז איבער די שפּיץ צענטער מאַרקער און ציען אין די רעכט ריכטונג.

נאָך קאַמפּלישאַן, גיט ENTER.

ווייַטער, מיר דאַרפֿן צו מאַכן די "שאָטן" קוק ווי אַ שאָטן.

זייַענדיק אויף אַ שיכטע מיט אַ שאָטן, מיר רופן אַ קערעקשאַן שיכטע. "Levels".

אין די פּראָפּערטיעס פֿענצטער (עס איז ניט דאַרפֿן צו זוכן פֿאַר פּראָפּערטיעס - זיי וועלן אויטאָמאַטיש) מיר בינדן די "לעוועלס" צו די שיכטע מיט די שאָטן און גאָר דאַרקאַן עס:

צונויפגיסן שיכטע "Levels" מיט אַ שיכטע מיט אַ שאָטן. צו טאָן דאָס, גיט אויף "Levels" אין די לייַערס פּאַליטרע, רעכט גיט און סעלעקטירן דעם נומער "קאַמביין מיט די פֿריִערדיקע".

דעריבער לייגן אַ ווייַס מאַסקע צו די שאָטן שיכטע.

טשאָאָסינג אַ געצייַג גראַדיענט, לינעאַר, שוואַרץ צו ווייַס.


בלייַבן אויף די שיכטע מאַסקע, שלעפּן די גראַדיענט פון שפּיץ צו דנאָ און סיימאַלטייניאַסלי פון רעכט צו לינקס. עס זאָל זיין עפּעס ווי דאָס:


ווייַטער, די שאָטן זאָל זיין אַ ביסל בלער.

צולייגן די שיכטע מאַסקע דורך קליקינג די רעכט מויז קנעפּל אויף די מאַסקע און אויסקלייַבן די קאָראַספּאַנדינג נומער.

דעמאָלט מאַכן אַ קאָפּיע פון ​​די שיכטע (קטרל + דזש) און גיין צו די מעניו "פילטער - בלער - גאַוסיאַן בלער".

דער בלור ראַדיוס איז אויסגעקליבן באזירט אויף די בילד גרייס.

ווייַטער, ווידער מאַכן אַ ווייַס מאַסקע (פֿאַר די שיכטע מיט בלער), נעמען די גראַדיענט און ציען די געצייַג צוזאמען די מאַסקע, אָבער דאָס מאָל פון די דנאָ אַרויף.

די לעצט שריט איז צו רעדוצירן די אָופּאַסאַטי פֿאַר די אַנדערלייינג שיכטע.

שאָטן איז גרייט.

אָונינג דעם טעכניק, און כאָופּינג אין מינדסטער אַ קליין אַרטיסטיק פלער, איר קענען אַרויסווייַזן אַ פערלי רעאַליסטיש שאָטן פון די ונטערטעניק אין פאָטאָשאָפּ.