אַלט פּיסי גאַמעס נאָך געשפילט: טייל 3

גאַמעס פון אונדזער קינדשאַפט האָבן ווערן עפּעס מער ווי נאָר פאַרווייַלונג. די פראיעקטן זענען אויף אייביק אפגעהיט אין זכּרון, און דער צוריקקער צו זיי נאָך פילע יאָרן גיט גלייבן ימאָושאַנז צו גיימערז, וואס סאַפּאָוזאַדלי ריליוו די מערסט יקסייטינג מינוט. אין פריערדיקן אַרטיקלען מיר גערעדט וועגן אַלט גאַמעס וואָס זענען נאָך געשפילט. דער דריטער טייל פון דעם רבי איז ניט לאַנג אין קומענדיק! מיר פאָרזעצן צו צוריקרופן פראיעקטן פון וועלכע ערנסט נאָסטאַלגיש טרערן זענען ציען.

דער אינהאַלט

  • פאַללינג 1, 2
  • Stronghold
  • יאָר 1503
  • ונרעאַל טאָורנאַמענט
  • באַטאַלפילד 2
  • Lineage II
  • דזשאַגד אַלליאַנסע 2
  • וואָרמס אַרמאַגעדדאָן
  • ווי צו באַקומען אַ חבר
  • די סימס 2

פאַללינג 1, 2

די ברייט דיאַלאָג סיסטעם אין פאָלאַוט געעפנט אַרויף די מעגלעכקייט צו געפֿינען מער אינפֿאָרמאַציע וועגן די מיסיע, נאָר שמועסן אָדער איבערצייגן דעם סוחר פֿאַר אַ אַראָפּרעכענען

די ערשטער טייל פון די פּאָסטן-אַפּאַקאַליפּטיק געשיכטע פון ​​די סערווייווערז פון די היים איז יימאַטאַמיק אַקשאַנז מיט אַ פייזד קאַמבאַט סיסטעם. די פראיעקטן זענען אַנדערש אין כאַרדקאָר גאַמעפּלייַ און אַ גוט סטאָריליין, וואָס, אַפֿילו אויב דערלאנגט אין די טעקסט פֿאָרמאַט, איז געטאן מיט גרויס ופמערקזאַמקייַט צו דעטאַל, ליבע פון ​​אַרבעט און רעספּעקט פֿאַר די באַשטעטיקן פאַנס.

שווארצע ייל סטודיעס פארלאנגט אַמייזינג גאַמעס אין 1997 און 1998, ווייַל פון וואָס די סאַבסאַקוואַנט טיילן פון די סעריע זענען נישט וועלקאַמד דורך די פאַנס, ווייַל די פראיעקטן באטייטיק געביטן דעם באַגריף.

דער ערשטער פאָלאַוט איז מיד געדאַנק פון די אָנהייב פון אַ סעריע, אָבער נישט פון פּאָסטן-אַפּאַקאַליפּטיק גאַמעס, אָבער רפּגס וואָס נאָכגיין די כּללים פון די טאַבלעטאָפּ ראָלע-פּלייינג סיסטעם גורפּס - קאָמפּלעקס, מאַלטיפאַסאַטיד און דייווערס, אַלאַוינג איר צו שפּילן בייַ מינדסטער וויסנשאַפֿט פיקשאַן, אַפֿילו עלווז, אָדער אַפֿילו שטאָטיש פאַנטאַזיע. אין אנדערע ווערטער, די פּרויעקט איז נאָר אַ פּראָצעס באַלאָן פֿאַר פליסנדיק אַ נייַ מאָטאָר.

Stronghold

פאַנס פון בנין ריזיק סטראָנגהאָלד קען פאַרברענגען שעה אויף די סוף נאָך די שפּיל, טריינג צו באַזיגן די פייַנט ס גלייַך מייַעסטעטיש פעסטונג

די גאַמעס פון די סטראָנגהאָלד סעריע ארויס אין די אָנהייב פון די 2000, ווען די סטראַטעגיעס זענען בליענדיק. אין 2001, די וועלט געזען דעם ערשטער טייל, וואָס איז געווען אונטערשיידן דורך די פאַסאַנייטינג מעטשאַניק פון מאַנאַגינג אַ ייִשובֿ אין פאַקטיש צייַט. אבער ווייַטער יאָר, Stronghold Crusader געוויזן אַ בישליימעס באַלאַנסט און פאַרטראַכט שפּיל מיט אַ טראָפּ אויף עקאָנאָמיש אַנטוויקלונג, די קאַנסטראַקשאַן פון אַ ריזיק באַסטשאַן און די שאַפונג פון אַן אַרמיי. לעגענדס, וואָס איז באפרייט אין 2006, איז אויך זייער גוט, אָבער אנדערע טייל פון די סעריע אַנדערש.

יאָר 1503

בנין לאָגיסטיקס סיסטעמען פֿאַר טראַנספּאָרטינג רעסורסן פון איין אינזל צו אנדערן קענען פאַרהאַלטן די גאַמעפּלייַ פֿאַר לאַנג שעה.

איינער פון די בעסטער גאַמעס אין די אַנאָ 1503 סעריע ארויס אין סטאָרז אין 2003. זי מיד געגרינדעט זיך ווי אַ קאָמפּלעקס און פאַסאַנייטינג פאַקטיש-צייַט סטראַטעגיע שפּיל אַז ימבאַדיד ביידע אַן עקאָנאָמיש רץ, אַ שטאָט-פּלאַנירונג סימיאַלייטער, און אַ מיליטעריש קאַמף שפּיל. די הייס מישן פון זשאַנראַז פון די מאקס דיזיין דייַטש דעוועלאָפּערס איז ינקרעדאַבלי מצליח אין אייראָפּע.

אין רוסלאַנד, די שפּיל איז ליב געהאט און רעספּעקטעד פֿאַר די פיייקייַט צו שטעלן די מערסט שווער טאַסקס פֿאַר דער אַנטוויקלונג פון אַ ייִשובֿ, די שאַפונג פון לאַדזשיסטיקס נעטוואָרקס און די האַנדל אין זעלטן רעסורסן. גיימער געץ בייַ די באַזייַטיקונג פון די שיף מיט סופּפּליעס. דער הויפּט ציל איז צו שאַפֿן אַ קאַלאַני און פאַרגרעסערן זייַן השפּעה אויף די נירביי אינזלען. עס איז פייַן צו שפּילן אַנאָ 1503 אַזוי ווייַט, אויב איר באַקומען געוויינט צו די נישט זייער הויך קוואַליטעט גראַפיקס פון 2003.

ונרעאַל טאָורנאַמענט

אין ויסגעצייכנט שיסערייַ מעטשאַניס, די קאַמף געפֿינט אַ דיטיילד שפּיל וועלט, פרייַנדלעך צו ביגינערז.

דעם שוטער איז גרייט צו אומקערן די View פון גיימערז פון זייַן צייַט וועגן די זשאַנראַ ווי אַ גאַנץ. די פּרויעקט איז באשאפן אויף די טרייסינג פון זייַן פאָרויסגייער ונרעאַל, אָבער פּולד די מולטיפּלייַער קאָמפּאָנענט, שיין איינער פון די בעסטער פּוופּ אין דער געשיכטע פון ​​די אינדוסטריע.

דער שפּיל איז פּאַזישאַנד ווי אַ דירעקט קאָנקורענט צו קוואַקע ווו אַרענאַ, וואָס געקומען אויס 10 טעג שפּעטער.

באַטאַלפילד 2

ווען דער שלאַכט פון 32 קס 32 איז געווען שטעלן אין פראָנט פון די שפּילער, אַ אַטמאָספער פון פאַקטיש קאַמבאַט איז באשאפן.

אין 2005, די וועלט איז דערלאנגט מיט אן אנדער ויסגעצייכנט מולטיפּלייַער שפּיל באַטטלעפיעלד 2. עס איז געווען די רגע טייל וואָס געמאכט די נאָמען פון די סעריע, טראָץ דער פאַקט אַז עס איז געווען פּרעסידיד דורך עטלעכע פראיעקטן דערציילט וועגן דער צווייטער וועלט מלחמה און דעם קאָנפליקט אין וויעטנאַם.

באַטאַלפילד 2 איז נישט שלעכט פֿאַר זייַן צייַט גראַפיקס און בישליימעס געוויזן זיך אין אַ גרויס פירמע פון ​​פרעמדע אויף די סערווערס פּאַקט צו קאַפּאַציטעט. עס איז גאָרנישט חידוש אַז איצט געטרייַ פאַנס נאָך צוריקקומען צו עס, ניצן דריט-פּאַרטיי ווייכווארג און היגע נעץ עמולאַטאָרס.

אין די לעצטע מיסיע אויף די פלאַך אַ פּלאַץ פון ינסקריפּשאַנז אויף רוסיש. אין דערצו צו גראַמאַטאַקאַל ערראָרס, איר קענען געפֿינען אַלט וויץ: "דו זאלסט נישט אָנרירן די נאַקעט ווירעס מיט נאַס הענט, זיי זענען ראַסטינג און דעטעריאָראַטינג."

Lineage II

איבער 4 יאר נאָך די מעלדונג אויף די טעריטאָריע פון ​​קארעע אין Lineage II האט געשפילט מער ווי 14,000,000 פּלייַערס

די באַרימט רגע "שורה", באפרייט אין 2003! אין רוסלאַנד, אָבער, די שפּיל איז געווען בלויז אין 2008. מיליאַנז פון מענטשן זענען נאָך סטאַק אין עס. קאָרעאַנס האָבן באשאפן אַ גרויס אַלוועלט אין וואָס זיי געארבעט גרויס שפּיל מאַקאַניקס און די געזעלשאַפטלעך זייַט פון די גאַמעפּלייַ.

לינעאַר וו איז איינער פון די ווייניק ממאָס וואָס קענען באַרימערייַ אַזאַ אַ לעבעדיק געשיכטע פון ​​עקזיסטענץ אין די גיימינג קהל. אפשר בלויז וועלט פון וואַרקראַפט פון 2004 מעלדונג קענען שטיין אין איין רודערן מיט אים.

דזשאַגד אַלליאַנסע 2

דער שפּילער איז פֿרייַ צו קלייַבן וואָס טאַקטיש מאַנוווער וועט נעמען די פייַנט אַוועק היטן.

אַמאָל ווידער, אַראָפּוואַרפן אין די סוף פון די נייניז, צו באַקאַנט מיט אן אנדער מייַסטערווערק פון טאַקטיש ראָלע זשאַנראַ. דזשאַגגעד אַלליאַנסע 2 האט שטענדיק געווען אַ בייַשפּיל פֿאַר פילע פראיעקטן קומען אויס נאָך אים. אָבער, ניט אַלעמען געראטן צו געפֿינען די זעלבע כבוד ווי די באַרימט דזשאַ 2.

די שפּיל איז געווען דורכגעגאנגען אַלע די קאַנאַנז פון ראָלע-פּלייינג זשאַנראַ: גיימערז האָבן צו פאַרשפּרייטן סקילז, פּאַמפּס, שאַפֿן אַ מאַנשאַפֿט פון מערסענאַריעס, דורכפירן סך טאַסקס און אָנשטרענגען קאָנטאַקט מיט קאַמפּאַניאַנז אַזוי אַז זיי וואָלט אַמאָל ווידער דעקן זיך אין שלאַכט אָדער ציען די ווונדאַד כאַווער אויס פון די גענעם.

וואָרמס אַרמאַגעדדאָן

די יאָדער באָמבע איז נישט ווי סקערי ווי די וואַסער אַרויס די גאַמינג זאָנע, ווו די העלדיש וואָרעם וועט שטאַרבן מיד

וואָרמס - די בעסטער פייטערז וואס זענען שטענדיק גרייט פֿאַר שלאַכט. מיט זייער טאָכיק טשאַריסמאַ און קאָמיקער כאַראַקטער, די הויפּט אותיות פון דעם שפּיל וואַרפן גראַניידז בייַ יעדער אנדערע, דרייען פון ריפלעס און ראַקעט לאַונטשערס. זיי קאַנגקער די טעריטאָריע מעטער דורך מעטער, טשוזינג די מערסט אַדוואַנטיידזשאַס שטעלע פֿאַר די סאַבסאַקוואַנט פאַרטיידיקונג.

וואָרמס אַרמאַגעדדאָן איז אַ לעדזשאַנדערי טאַקטיש שפּיל אין וועלכע Multiplayer איר קענען שטעקן פֿאַר שעה פייטינג מיט פריינט! אַנימאַטעד גראַפיקס און זייער מאָדנע אותיות מאַכן דעם פּרויעקט איינער פון די פאַוואָריטעס, וואָס איז ווערט פּלייינג אין אַ נודנע אָוונט.

ווי צו באַקומען אַ חבר

ווודי טוט ניט נאָר אַרן איר חבר, אָבער אויך מאכט אַ פֿילם וועגן אים.

די שפּיל איז טאַקע גערופן נעיגהבאָורס פון גיהנום, אָבער אַלע רוסיש-גערעדט פּלייַערס וויסן עס דורך די נאָמען פון "ווי צו באַקומען אַ חבר." די פאַקטיש מייַסטערווערק פון 2003 אין די זוכן-סטעלט זשאַנראַ. די הויפּט כאַראַקטער, ווודי, וואָס אין אונדזער לאָקאַליזאַטיאָן איז פשוט גערופן וואָווטשיק, קעסיידער עריינדזשיז פּאָדס פֿאַר זיין חבר, הער ווינסענט ראָטטוועילער. זיין מוטער, באַליבט אָלגאַ, דער הונט מאַטץ, די פּאַפּוגייַ פון טשילע און פילע אנדערע טראַפ - פּאַרטיסאַפּאַנץ פון מעשוגע און עקספּלאָסיווע אַדווענטשערז זענען פארבונדן צו די מיסאַדוואַנטשערז פון די לעצטע.

די פּלייַערס גערן עריינדזשד גראָב טריקס צו די בייז שאָכן, אָבער פילע געחידושט וואָס ווודי וואָלט נעמען רעווענגע אויף אים. דער הינטערגרונט פון די שפּיל איז גילוי אין די דורכשניט קלעמערל, וואָס איז געווען פאָרשטעלן בלויז אין די קאַנסאָול ווערסיע. עס טורנס אויס אַז הער ווינטשן ראָטטוועילער און זייַן מוטער ביכייווד אין אַ בוריש וועג: זיי געלייגט מיסט צו וויזי ס קאָמיסאַריאַט, פאַרהיטן אים פון רעסטינג, און געגאנגען דעם הונט אין זייַן בלום בעט. מיד פון אַזאַ אַ שטעלונג, דער העלד גערופן די טעלעוויזיע מען מיט דער פאַקט ווייַזן "ווי צו באַקומען אַ חבר" און געווארן זייַן באַטייליקטער.

די סימס 2

סימולאַטאָר פון לעבן די סימס 2 אָפּענס אַרויף כּמעט סאָף פּאַסאַבילאַטיז פֿאַר די שפּילער

די סימס סעריע פון ​​גאַמעס איז ניט פּאַסיק פֿאַר אַלע גיימערז. אבער עס זענען פאַנס פון שאפן טשיקאַווע ינטיריערז, אָרגאַנייזינג צופרידן משפחות אָדער פּראַוואָוקינג קוואָראַלז און קאָנפליקט צווישן אותיות.

די צווייטע טייל פון די סימס איז געווען פריי צוריק אין 2004, אָבער זיי נאָך שטעקן צו דעם שפּיל, באַטראַכטן עס איינער פון די בעסטער אין די סעריע. א ריזיק נומער פון אַדישאַנז און ופמערקזאַמקייַט צו דעטאַל אָנטאָן גיימערז צו דעם טאָג.

דער ווייַטער צען רשימה פון אַמייזינג פראיעקטן איז ניט באגרענעצט. דעריבער, זיין זיכער צו לאָזן דיין באַמערקונגען אין די באַמערקונגען פון דיין באַליבט גאַמעס פון די לעצטע יאָרן, אין וואָס איר צוריקקומען פון צייַט צו צייַט מיט גרויס פאַרגעניגן.