קלייַבן אַ פּראָגראַם צו שאַפֿן אַ שפּיל


א מוסטער איז אַ מוסטער קאַנסיסטינג פון עטלעכע יידעניקאַל, געמערט בילדער. בילדער קענען זיין פון פאַרשידענע פארבן, סיזעס, ראָוטייטיד אין פאַרשידענע אַנגלעס, אָבער זייער סטרוקטור וועט זיין גאָר יידעניקאַל צו יעדער אנדערער, ​​אַזוי זיי וועלן זיין גענוג צו פאַרמערן, עטלעכע טוישן די גרייס, קאָליר און דרייען אַ ביסל אין אַ אַנדערש ווינקל. אַדאָובי יללוסטראַטאָר מכשירים לאָזן איר צו טאָן דאָס אַפֿילו פֿאַר אַ יניקספּיריאַנסט באַניצער אין אַ ביסל מינוט.

אָפּלאָדירן די לעצט ווערסיע פון ​​אַדאָובי יללוסטראַטאָר.

וואָס איר דאַרפֿן צו אַרבעטן

ערשטער, איר דאַרפֿן אַ בילד אין פּנג פֿאָרמאַט אָדער בייַ מינדסטער מיט אַ קלאָר הינטערגרונט, אַזוי אַז עס קענען זיין לייכט אַוועקגענומען דורך טשאַנגינג די בלענדינג אָפּציעס. בעסטער פון אַלע, אויב איר האָט קיין וועקטאָר צייכענונג אין איינער פון די פאָרמאַץ פון Illustrator - יי, עפּס. אויב איר נאָר האָבן אַ בילד אין PNG, איר מוזן איבערזעצן עס אין אַ וועקטאָר, אַזוי אַז איר קענען טוישן די קאָליר (אין אַ ראַסטער מיינונג, איר קענען בלויז טוישן די גרייס און יקספּאַנד די בילד).

איר קענען מאַכן אַ מוסטער ניצן דזשיאַמעטריק שאַפּעס. דעם טוט ניט דאַרפן זוכן פֿאַר אַ פּאַסיק בילד און פּראַסעסינג עס. די בלויז כיסאָרן פון דעם אופֿן איז אַז דער רעזולטאַט קענען זיין גאַנץ פּרימיטיוו, ספּעציעל אויב איר האָבן קיינמאָל געטאן דעם פריער און זען די Illustrator צובינד פֿאַר די ערשטער מאָל.

אופֿן 1: אַ פּשוט מוסטער פון דזשיאַמעטריק שאַפּעס

אין דעם פאַל, קיין דאַרפֿן צו קוקן פֿאַר קיין בילדער. דער מוסטער וועט ווערן באשאפן ניצן די פּראָגראַם מכשירים. דעם איז ווי אַ שריט דורך שריט ינסטראַקשאַנז (אין דעם פאַל, שאפן אַ קוואַדראַט מוסטער איז געהאלטן):

  1. עפֿן יללוסטראַטאָר און אויסקלייַבן דעם נומער אין די שפּיץ מעניו. "טעקע"ווו איר דאַרפֿן צו גיט אויף "New ..." צו שאַפֿן אַ נייַע דאָקומענט. אָבער, עס איז פיל גרינגער צו נוצן פאַרשידענע שאָרטקאַץ, אין דעם פאַל עס ס Ctrl + N.
  2. דער פּראָגראַם וועט עפענען דעם נייַע דאָקומענט סעטטינגס פֿענצטער. שטעלן די גרייס איר זען פּאַסיק. די גרייס קענען זיין שטעלן אין עטלעכע מעאַסורעמענט סיסטעמס - מילאַמיטערז, פּיקסעלס, אינטשעס, אאז"ו ו. קלייַבן אַ קאָליר פּאַליטרע דיפּענדינג אויף צי דיין בילד איז דרוקן ערגעץ (Rgb - פֿאַר די וועב, CMYK - פֿאַר דרוקן). אויב נישט, דעמאָלט אין פּאַראַגראַף "ראַסטער עפפעקץ" put "סקרין (72 פּפּי)". אויב איר זענען געגאנגען צו דרוקן דיין מוסטער ערגעץ, שטעלן זיי "מעדיום (150 פּפּי)"אָדער "הויך (300 פּפּי)". די גרעסער די ווערט ppi, די בעסער דרוקן קוואַליטעט וועט זיין, אָבער קאָמפּיוטער רעסורסן וועט זיין שווער צו נוצן בשעת ארבעטן.
  3. דער default וואָרקספּאַסע וועט ווערן ווייַס. אויב איר זענט נישט צופֿרידן מיט אַזאַ אַ הינטערגרונט פֿאַרב, איר קענען טוישן עס דורך פּאַטינג אַ קוואַדראַט פון די געוואלט קאָליר איבער די ארבעטן געגנט.
  4. נאָך אָוווערלייינג, דעם קוואַדראַט מוזן זיין אפגעזונדערט פון עדיטינג אין די לייַערס טאַפליע. צו טאָן דאָס, עפענען די קוויטל "לייַערס" אין די רעכט טאַפליע (קוקט ווי צוויי סופּעראַמפּאָוזד סקווערז אויף שפּיץ פון יעדער אנדערער). אין דעם טאַפליע, געפֿינען די ניי באשאפן קוואַדראַט און גיט אויף אַ ליידיק פּלאַץ, צו די רעכט פון די אויג ייקאַן. א שלאָס ייקאַן זאָל דערשייַנען דאָרט.
  5. איצט איר קענען אָנהייבן שאפן אַ דזשיאַמעטריק מוסטער. צו אָנהייבן, ציען אַ קוואַדראַט אָן אַ פּלאָמבע. פֿאַר דעם אין "Toolbars" אויסקלייַבן "קוואדראט". אין די שפּיץ שויב, סטרויערן די פּלאָמבע, קאָלירן, און גרעב פון דעם מאַך. זינט די קוואַדראַט איז געמאכט אָן אַ פּלאָמבע, אין דער ערשטער פּאַראַגראַף, אויסקלייַבן די ווייַס קוואַדראַט, קראָססט אויס דורך אַ רויט שורה. די מאַך קאָליר אין אונדזער בייַשפּיל וועט זיין גרין, און די גרעב איז 50 בילדצעלן.
  6. ציען אַ קוואַדראַט. אין דעם פאַל, מיר דאַרפֿן אַ גאָר פּראַפּאָרשאַנאַל פאָרעם, אַזוי ווען סטרעטשינג, האַלטן אַלט שיפט.
  7. צו מאַכן עס גרינגער צו אַרבעטן מיט די ריזאַלטינג פיגור, דרייַ עס אין אַ גאַנץ פלעדזשד פיגור (ווי לאַנג ווי די ביסט פיר פֿאַרמאַכט שורות). צו טאָן דאָס, גיין צו "אָבדזשעקט"וואָס איז ליגן אין די שפּיץ מעניו. פון די פאַלן-אַראָפּ סובמעניו דריקט אויף "עקספּענד ...". נאָך וואָס אַ פֿענצטער פּאָפּס אַרויף ווו איר דאַרפֿן צו גיט "OK". איצט איר גאַט אַ פול פיגור.
  8. צו מאַכן די מוסטער נישט קוקן אויך פּרימיטיוו, ציען ין אנדערן קוואַדראַט אָדער קיין אנדערע דזשיאַמעטריק פאָרעם. אין דעם פאַל, די מאַך וועט נישט זיין געוויינט, אַנשטאָט עס וועט זיין אָנגעפילט (ווי לאַנג ווי די זעלבע קאָליר ווי די גרעסערע קוואַדראַט). דער נייַ פאָרעם זאָל אויך זיין פּראַפּאָרשאַנאַל, אַזוי ווען צייכענונג, טאָן נישט פאַרגעסן צו קניפּ די שליסל שיפט.
  9. אָרט דעם קליין פיגור אין דעם צענטער פון דער גרויס קוואַדראַט.
  10. אויסקלייַבן ביידע אַבדזשעקס. צו טאָן דאָס, קוק אין "Toolbars" ייקאַן מיט אַ שוואַרץ לויפֿער און האַלטן די שליסל שיפט דריקט אויף יעדער פאָרעם.
  11. איצט זיי דאַרפֿן צו פאַרמערן צו פאַרענדיקן די גאנצע וואָרקספּאַסע. צו טאָן דעם, טכילעס נוצן די שאָרטקאַץ Ctrl + Cאון דעמאָלט Ctrl + F. דער פּראָגראַם וועט ינדיפּענדאַנטלי אויסקלייַבן די קאַפּיד פאַנגקשאַנז. מאַך זיי צו פּלאָמבירן די ליידיק טייל פון די אַרבעטפּאַסע.
  12. ווען די גאנצע געגנט איז אָנגעפילט מיט שאַפּעס, פֿאַר אַ ענדערונג, עטלעכע פון ​​זיי קענען זיין געגעבן אַ אַנדערש פילן קאָלירן. פֿאַר בייַשפּיל, קליין סקווערז ריפּיינטאַד אין מאַראַנץ. צו טאָן דעם פאַסטער, סעלעקטירן זיי אַלע מיט "סעלעקציע טול" (שוואַרץ לויפֿער) און שליסל האַלטן שיפט. דערנאך סעלעקטירן די געוואלט פֿאַרב אין די פילן סעטטינגס.

אופֿן 2: מאַכן אַ מוסטער מיט בילדער

צו טאָן דאָס, איר דאַרפֿן צו אָפּלאָדירן אַ בילד אין פּנג פֿאָרמאַט מיט אַ טראַנספּעראַנט הינטערגרונט. איר קענען אויך געפֿינען אַ בילד מיט אַ קלאָר הינטערגרונט, אָבער איר האָבן צו ויסמעקן עס איידער וועקטאָריזינג די בילד. אבער ניצן Illustrator's מכשירים עס איז אוממעגלעך צו באַזייַטיקן די הינטערגרונט פון די בילד, עס קען נאָר זיין פאַרבאָרגן דורך טשאַנגינג די בלענדינג אָפּציע. עס וועט זיין גאנץ אויב איר געפֿינען די מקור בילד טעקע אין Illustrator פֿאָרמאַט. אין דעם פאַל, די בילד טוט נישט האָבן וועקטאָריזע. דער הויפּט פּראָבלעם איז צו געפינען קיין פּאַסיק טעקעס אין עפּס פֿאָרמאַט, אַי איז שווער אויף די וועב.

באַטראַכטן די שריט דורך שריט ינסטראַקשאַנז אויף די בייַשפּיל פון אַ בילד מיט אַ טראַנספּעראַנט הינטערגרונט אין פּנג פֿאָרמאַט:

  1. שאַפֿן אַ אַרבעט פּאַפּיר. ווי צו טאָן דעם איז דיסקרייבד אין די ינסטראַקשאַנז פֿאַר דער ערשטער אופֿן, אין פּאַראַגראַפס 1 און 2.
  2. אַריבערפירן צו די וואָרקספּאַסע בילד. עפענען די טעקע מיט די בילד און שלעפּן עס צו די אַרבעטפּאַסע. מאל דעם אופֿן טוט נישט אַרבעטן, אין דעם פאַל, דריקט אויף "טעקע" אין די שפּיץ מעניו. א סובמענו וועט דערשייַנען ווו איר דאַרפֿן צו אויסקלייַבן "עפֿן ..." און ספּעציפיצירן די דרך צו די געוואלט בילד. איר קענען אויך נוצן די שליסל קאָמבינאַציע Ctrl + O. דער בילד קען עפענען אין אן אנדער יללוסטראַטאָר פֿענצטער. אויב דאָס כאַפּאַנז, דעמאָלט פשוט שלעפּן עס צו די אַרבעטפּאַסע.
  3. איצט איר דאַרפֿן מיט די געצייַג "סעלעקציע טול" (אין די לינקס "Toolbars" קוקט ווי אַ שוואַרץ לויפֿער) אויסקלייַבן די בילד. צו טאָן דאָס, נאָר גיט אויף עס.
  4. שפּור די בילד.
  5. מאל אַ ווייַס געגנט קען זיין דערשראָקן בייַ די בילד, וואָס, ווען די פֿאַרב ענדערונגען, וועט פלאַדינג און פאַרשפּאַרן דעם בילד. צו ויסמייַדן דעם, ויסמעקן עס. ערשטער, אויסקלייַבן די בילדער און גיט אויף עס מיט רמב. אין דער פאַל-אַראָפּ מעניו אויסקלייַבן "ונגראָופּ"און דעמאָלט הויכפּונקט די הינטערגרונט פון די בילד און גיט Delete.
  6. איצט איר דאַרפֿן צו פאַרמערן די בילד און פּלאָמבירן עס מיט די גאנצע אַרבעט געגנט. ווי צו טאָן דעם איז דיסקרייבד אין פּאַראַגראַפס 10 און 11 אין די ינסטראַקשאַנז פֿאַר דער ערשטער אופֿן.
  7. פֿאַר פאַרשיידנקייַט, קאַפּיד בילדער קענען זיין געמאכט אין פאַרשידענע סיזעס מיט די הילף פון טראַנספאָרמאַציע.
  8. אויך פֿאַר די שיינקייט פון עטלעכע פון ​​זיי איר קענען טוישן די קאָליר.

לעקציע: ווי צו מאַכן טרייסינג אין אַדאָובי יללוסטראַטאָר

די ריזאַלטינג פּאַטערנז קענען זיין געזונט ווי אין Illustrator פֿאָרמאַט, צו צוריקקומען צו עדיטינג זיי אין קיין צייַט. צו טאָן דאָס, גיין צו "טעקע"click "היט ווי ..." און סעלעקטירן קיין יללוסטראַטאָר פֿאָרמאַט. אויב די אַרבעט איז שוין פאַרטיק, איר קענען ראַטעווען עס ווי אַ נאָרמאַל בילד.