הערות אין די סעלז פון מיקראָסאָפט עקססעל


אין די לעקציע וועגן מאַסקס אין פאָטאָשאָפּ, מיר קוישיק גערירט אויף די טעמע פון ​​ינווערטינג - די "ינווערזשאַן" פון בילד פארבן. למשל, רויט ענדערונגען צו גרין, און שוואַרץ צו ווייַס.

אין דעם פאַל פון מאַסקס, דעם קאַמף כיידז קענטיק געביטן און עפענען ומזעיק אָנעס. הייַנט מיר וועלן רעדן וועגן די פּראַקטיש אַפּלאַקיישאַן פון דעם קאַמף אין צוויי ביישפילן. פֿאַר אַ בעסער פארשטאנד פון דעם פּראָצעס מיר רעקאָמענדירן צו לערנען די פרייַערדיק לעקציע.

לעקציע: מיר אַרבעטן מיט מאַסקס אין פאָטאָשאָפּ

פאַרקערט מאַסקע

טראָץ דעם פאַקט אַז די אָפּעראַציע איז גאָר פּשוט (געטאן דורך דרינגלעך די הייס שליסלען קטרל + איך), עס העלפט אונדז צו צולייגן פאַרשידן טעקניקס ווען ארבעטן מיט בילדער. ווי דערמאנט פריער, מיר וועלן באַטראַכטן צוויי ביישפילן פון ניצן מאַסקע ינווערטינג.

נאָנדעסטרוקטיווע צעשיידונג פון די כייפעץ פון די הינטערגרונט

ניט-דעסטרוקטיווע מיטל "ניט-דעסטרוקטיווע", דער טייַטש פון דעם טערמין וועט ווערן קלאָר שפּעטער.

לעקציע: באַזייַטיקן ווייַס הינטערגרונט אין פאָטאָשאָפּ

  1. עפענען אַ בילד מיט אַ קלאָר הינטערגרונט אין דעם פּראָגראַם און מאַכן זייַן קאָפּיע מיט די שליסלען קטרל + דזש.

  2. אויסקלייַבן די פאָרעם. אין דעם פאַל, עס וואָלט זיין קעדייַיק צו נוצן "מאַגיק וואַנד".

    לעקציע: "מאַגיק וואַנד" אין פאָטאָשאָפּ

    מיר גיט דעם שטעקן אויף דעם הינטערגרונט, און מיר האַלטן די שליסל SHIFT און איבערחזרן דעם קאַמף מיט ווייַס געביטן ין דער פיגור.

  3. איצט, אַנשטאָט פון נאָר רימוווינג די הינטערגרונט (DELETE), מיר גיט אויף די מאַסקע ייקאַן בייַ די דנאָ פון די טאַפליע און זען די פאלגענדע:

  4. אַראָפּנעמען די וויזאַביליטי פון דער אָריגינעל (לאָואַסט) שיכטע.

  5. עס איז צייַט צו נוצן אונדזער פאַנגקשאַנז. דרינגלעך די שליסל קאָמבינאַציע קטרל + איךיבערקערן די מאַסקע. דו זאלסט נישט פאַרגעסן צו אַקטאַווייט עס איידער עס, וואָס איז, גיט די מויז.

דעם אופֿן איז גוט ווייַל דער אָריגינעל בילד בלייבט בעשאָלעם (נישט חרובֿ). די מאַסקע קענען זיין עדיטיד מיט שוואַרץ און ווייַס באַרשט, רימוווינג ומנייטיק אָדער עפן די נייטיק געביטן.

פאַרבעסערן פאָטאָ קאַנטראַסט

ווי מיר שוין וויסן, מאַסקס לאָזן אונדז מאַכן קענטיק בלויז די זאָנעס וואָס זענען נייטיק. דער ווייַטערדיק בייַשפּיל קלאר ווייזט ווי איר קענען נוצן דעם שטריך. פון קורס, די ינווערזשאַן אויך קומט אין האַנטיק פֿאַר אונדז, זינט דעם איז פּונקט וואָס די מיטל איז געבויט אויף.

  1. עפענען די פאָטאָ, מאַכן אַ קאָפּיע.

  2. דיסקאָלאָראַנט שפּיץ שיכטע דורכוועג קטרל + יבעררוק + ו.

  3. נעמען אין האַנט "מאַגיק שטעקל". ה שפּיץ אָפּציעס באַר אַראָפּנעמען דאָוז לעבן "Related Pixels".

  4. קלייַבן אַ שאָטן פון גרוי אין דעם אָרט איז נישט זייער דיק שאַדאָוז.

  5. אַראָפּנעמען דעם אויבערשטן בליטשד שיכטע דורך דראַגינג עס אַנטו די אָפּפאַל ייקאַן. אנדערע מעטהאָדס אַזאַ ווי דער שליסל DELETEאין דעם פאַל וועט נישט אַרבעטן.

  6. מאַכן אַ קאָפּיע פון ​​די הינטערגרונט בילד ווידער. ביטע טאָן אַז איר אויך דאַרפֿן צו שלעפּן די שיכטע צו די קאָראַספּאַנדינג טאַפליע בילדל, אַנדערש מיר נאָר נאָכמאַכן די סעלעקציע.

  7. לייגן אַ מאַסקע צו די קאָפּיע דורך געבן אַ קליק אויף דעם בילדל.

  8. צולייגן אַ אַדזשאַסטמאַנט שיכטע גערופן "Levels"וואָס קענען זיין געפונען אין די מעניו וואָס עפענען ווען איר גיט אויף אן אנדער ייקאַן אין די לייַערס פּאַליטרע.

  9. באַשטימען בינדינג אַדזשאַסטמאַנט שיכטע.

  10. ווייַטער, מיר דאַרפֿן צו פֿאַרשטיין וואָס מין פון פּלאַץ מיר האָבן יידענאַפייד און מאַסקט. עס קען זיין ביידע ליכט און שאָטן. ניצן די עקסטרעם סלידערס, מיר אָלטערנאַטלי פּרובירן צו דאַרקאַן און לייטאַן די שיכטע. אין דעם פאַל, עס איז די שאָטן, וואָס מיטל מיר זענען ארבעטן מיט די לינק מאָטאָר. מיר מאַכן די געביטן דאַרקער, נישט פּייינג ופמערקזאַמקייַט צו די טאָרן געמארקן (מיר וועלן באַקומען באַפרייַען פון זיי שפּעטער).

  11. אויסקלייַבן ביידע לייַערס ("Levels" און אַ קאָפּיע מיט די שליסל געדריקט קטרל און פאַרבינדן זיי אין אַ גרופּע פון ​​הייס קיז קטרל + ג. גרופּע רופן "Shadows".

  12. שאַפֿן אַ קאָפּיע פון ​​די גרופּע (קטרל + דזש) און רענאַמע עס צו "ליכט".

  13. אַראָפּנעמען די וויזאַביליטי פון די שפּיץ גרופּע און גיין צו די שיכטע מאַסקע אין דער גרופּע. "Shadows".

  14. טאָפּל דריקט אויף די מאַסקע, עפן זייַן פּראָפּערטיעס. אַרבעט ווי אַ סליידער "פעדער", מיר באַזייַטיקן די טאָרן עדזשאַז אויף די געמארקן פון די זייטלעך.

  15. קער אויף גרופּע וויזאַביליטי "ליכט" און גיין צו די מאַסקע פון ​​די קאָראַספּאַנדינג שיכטע. Invert.

  16. טאָפּל גיט אויף די שיכטע טאַמנייל "Levels"דורך עפן סעטטינגס. דאָ מיר אַראָפּנעמען די לינקס סליידער צו זייַן אָריגינעל שטעלע און אַרבעט מיט די רעכט איינער. מיר טאָן דאָס אין דער אויבערשטער גרופּע, טאָן ניט צעמישן.

  17. גלאַט די מאַסקע ברעג מיט שיידינג. דער זעלביקער ווירקונג קענען זיין אַטשיווד מיט דער הילף פון אַ גאַוססיאַן בלער, אָבער דעמאָלט מיר וועלן נישט קענען צו דערנאָך סטרויערן די פּאַראַמעטערס.

וואָס גוט איז דעם טעכניק? ערשטער, מיר באַקומען אין די הענט פון ניט צוויי סלידערס פֿאַר אַדזשאַסטינג קאַנטראַסט, אָבער פיר ("Levels"), אַז איז, מיר קענען פייַן טונע די שאַדאָוז און ליכט. צווייטנס, אין אונדזער לאַנד אַלע לייַערס האָבן מאַסקס, וואָס מאכט עס מעגלעך צו פירן היגע אויף פאַרשידענע זאָנעס, רעדוצירן זיי מיט אַ באַרשט (שוואַרץ און ווייַס).

למשל, איר קענען יבערקערן די מאַסקס פון ביידע לייַערס מיט לעוועלס און אַ ווייַס באַרשט צו עפענען די ווירקונג ווו עס איז דארף.

מיר אויפשטיין די קאַנטראַסט פון די פאָטאָס מיט די מאַשין. דער רעזולטאַט איז ווייך און גאַנץ נאַטירלעך:

אין דער לעקציע, מיר געלערנט צוויי ביישפילן פון אַפּלייינג מאַסקע ינסערשאַן אין פאָטאָשאָפּ. אין דער ערשטער פאַל מיר לינקס דער געלעגנהייט צו רעדאַגירן דעם אויסגעקליבן כייפעץ, און אין די רגע, די ינווערזששאַן געהאָלפֿן צו שיידן די ליכט פון די שאָטן אין די בילד.