טראָץ דער פאַקט אַז פילע גאַמעס פון עאַ און פּאַרטנערס קענען זיין געקויפט גלייַך פון אָריגין, ניט אַלע וסערס טאָן נאָר אַז. אבער דאָס טוט נישט מיינען אַז די פּראָדוקט וועט ניט מער זיין טייד צו דיין חשבון אין דעם דינסט. אין סדר צו טאָן דאָס, עס איז נייטיק צו דורכפירן עטלעכע אַקשאַנז.
אַקטאַוויישאַן פון גאַמעס אין די אָריגין
אָרדענונג אַקטאַוויישאַן איז געטאן דורך ענטערינג אַ ספּעציעל קאָד. עס קענען זיין באקומען אין אַ פאַרשיידנקייַט פון וועגן דיפּענדינג אויף ווי די שפּיל איז קונה. דאָ זענען עטלעכע ביישפילן:
- ווען בייינג אַ שפּיל דיסק אין אַ לאַכאָדימ קראָם, די קאָד איז אנגעוויזן אָדער אויף די מידיאַ זיך אָדער ערגעץ אין דעם פּעקל. אויסערדעם, דעם קאָד איז געדרוקט גאָר ראַרעלי רעכט צו קאַנסערנז וועגן זייַן נוצן דורך ומערלעך ניצערס.
- אויף אַ קייט פון אַ שפּיל, די קאָד קענען זיין געוויזן ביידע אויף די פּאַקקאַגינג און אויף אַ ספּעציעל טאַלאַנט טאָן - עס דעפּענדס אויף דער אַרויסגעבער פון פאַנטאַזיע.
- ווען פּערטשאַסינג גאַמעס פון אנדערע דיסטריביאַטערז, די קאָד איז צוגעשטעלט סעפּעראַטלי אין די נוצן פון דעם דינסט. רובֿ אָפט, די קאָד קומט מיט דעם קויפן אין די קוינע ס פּערזענלעך חשבון.
ווי אַ רעזולטאַט, די קאָד איז פארלאנגט, און נאָר אויב עס איז בנימצא, איר קענען אַקטאַווייט די שפּיל. דערנאך עס וועט זיין מוסיף צו די אָריגין אַקאַונט ביבליאָטעק און עס קענען זיין געוויינט.
עס איז וויכטיק צו טאָן אַז דער קאָד איז אַסיינד צו אַ חשבון, עס וועט נישט זיין מעגלעך צו נוצן עס אויף אנדערן. אויב דער באַניצער וויל צו טוישן זיין חשבון און אַריבערפירן אַלע זיין גאַמעס דאָרט, ער וועט האָבן צו דיסקוטירן דעם אַרויסגעבן מיט טעכניש שטיצן. אָן דעם שריט, אַ פּרווון צו נוצן אַקטאַוויישאַן קאָודז אויף אן אנדער פּראָפיל קען רעזולטאַט אין זייַן בלאַקינג.
אַקטאַוויישאַן פּראָצעדור
גלייך איר זאָל זיין געזאגט אַז איר דאַרפֿן צו זיין אָפּגעהיט און באַצאָלן ופמערקזאַמקייַט אין שטייַגן אַזוי אַז דער באַניצער איז אָטערייזד אויף דעם פּראָפיל פֿאַר וואָס אַקטאַוויישאַן איז פארלאנגט. אויב עס זענען אנדערע אַקאַונץ, נאָך אַקטאַוויישאַן אויף זיי די קאָד וועט שוין זיין פאַרקריפּלט פֿאַר קיין אנדערע.
מעטאָד 1: אָריגינעל קליענט
ווי דערמאנט פריער, צו אַקטאַווייט די שפּיל איר דאַרפֿן אַ פּערזענלעך קאָד נומער, און אַן אינטערנעט פֿאַרבינדונג.
- ערשטער איר דאַרפֿן צו זיין לאָגד אין די אָריגינעל קליענט. דאָ איר דאַרפֿן צו גיט אויף די קנעפּל "אָריגין" אין דער כעדער פון די פּראָגראַם. אין די מעניו וואָס עפענען, אויסקלייַבן די צונעמען אָפּציע - "רעדן פּראָדוקט קאָוד ...".
- א ספּעציעל פֿענצטער וועט עפענען, ווו עס איז אַ קורץ אינפֿאָרמאַציע וועגן ווו איר קענען געפֿינען די קאָד אויף די פּראָדוקטן פון עאַ און פּאַרטנערס, ווי געזונט ווי אַ ספּעציעל פעלד פֿאַר ענטערינג עס. איר דאַרפֿן צו אַרייַן דאָ די יגזיסטינג שפּיל קאָד.
- עס בלייבט צו דריקן דעם קנעפּל "ווייַטער" - די שפּיל וועט זיין מוסיף צו די ביבליאָטעק חשבון.
מעטאָד 2: אַפישאַל וועבסייט
עס איז אויך מעגלעך צו אַקטאַווייט די שפּיל פֿאַר אַ חשבון אָן אַ קליענט - אויף די אַפישאַל אָריגינעל פּלאַץ.
- צו טאָן דאָס, דער באַניצער מוזן זיין לאָגד אין.
- דאַרפֿן צו גיין צו די אָפּטיילונג "Library".
- אין דער אויבערשטער רעכט ווינקל עס איז אַ קנעפּל "לייג שפּיל". ווען געדריקט, אַ נאָך נומער אויס - "רעדע פּראָדוקט קאָוד".
- נאָך קליקינג אויף דעם קנעפּל, די שוין באַקאַנט פֿענצטער פֿאַר קומט די שפּיל קאָד וועט דערשייַנען.
אין צוויי פון די קאַסעס, די פּראָדוקט וועט געשווינד צובינד צו די ביבליאָטעק פון די חשבון אויף וואָס די נומער איז אריין. נאָך וואָס, איר קענען אראפקאפיע און אָנהייב פּלייינג.
אַדדינג גאַמעס
עס איז אויך מעגלעך צו לייגן אַ שפּיל צו אָריגין אָן קאָד.
- צו טאָן דאָס, דער קליענט מוזן גיט "Games" אין די פּראָגראַם כעדער, נאָך וואָס אויסקלייַבן די אָפּציע "לייג אַ שפּיל נישט אָנהייב".
- דער בלעטערער עפענען. עס וועט דאַרפֿן צו געפֿינען די עקסאַקיוטאַבאַל עקסע טעקע פון קיין שפּיל צו קלייַבן פון.
- נאָך סעלינג די שפּיל (אָדער אַפֿילו די פּראָגראַם) וועט זיין מוסיף צו דער ביבליאָטעק פון דעם קראַנט קליענט. פון דאָ, איר קענען קאַטער קיין פּראָדוקט צוגעגעבן דעם וועג.
דעם פֿונקציע אין עטלעכע קאַסעס קענען זיין געוויינט אַנשטאָט פון קאָד. עטלעכע עאַ פּאַרטנערס קענען אַרויסלאָזן גאַמעס וואָס האָבן ספּעציעל זיכערהייַט סיגנאַטשערז. ווען איר פּרובירן צו לייגן אַ פּראָדוקט אין דעם וועג, אַ ספּעציעל אַלגערידאַם וועט אַרבעט, און די פּראָגראַם וועט זיין טייד צו די אָריגין חשבון אָן אַ קאָד און אַקטאַוויישאַן. אָבער, דעם אופֿן איז געניצט ראַרעלי רעכט צו דער טעכניש קאָמפּלעקסיטי פון דעם פּראָצעס, ווי געזונט ווי די לימיטעד פאַרשפּרייטונג פון די פּראָדוקט דורך דיסטריביאַטערז. ווי אַ הערשן, אויב אַ געקויפט שפּיל ניצט אַזאַ טעכנאָלאָגיע, דעם איז סטייטיד סעפּעראַטלי, און אינפֿאָרמאַציע איז צוגעשטעלט אויף ווי צו לייגן אַזאַ אַ פּראָדוקט.
אויך, דעם אופֿן אַלאַוז איר צו לייגן די ויסגעצייכנט פּראָדוקטן מאַניאַפאַקטשערד דורך עאַ, וואָס קענען אָפט זיין פונאנדערגעטיילט פֿרייַ פון אָפּצאָל דורך די גיפט סיסטעם פון אָריגין. זיי וועלן אַרבעט אויף אַ פּאַר מיט אנדערע לייסאַנסט פּראָדוקטן גאַנץ ליגאַלי.
עס איז נישט רעקאַמענדיד צו לייגן פּיראַטעד גאַמעס פון עאַ און פּאַרטנערס אין דעם וועג. עס זענען אָפֿט פאלן ווען די סיסטעם אנטפלעקט די פעלן פון אַ דערלויבעניש פון דעם שפּיל, און דאָס איז געווען נאכגעגאנגען דורך אַ גאָר נאַטירלעך פאַרבאָט פון די זשוליק חשבון.
Optional
עטלעכע נאָך פאקטן וועגן די אַקטאַוויישאַן פּראָצעדור און די דערצו פון גאַמעס צו אָריגין.
- עטלעכע פּייראַטיד ווערסיעס פון גאַמעס האָבן ספּעציעל דיגיטאַל סיגנאַטשערז אַז לאָזן איינער צו גאַנץ נאָרמאַלי לייגן אַ פּראָדוקט צו די אָריגינעל ביבליאָטעק אויף אַ פּאַר מיט לייסאַנסט פּראָדוקטן. אָבער, עס זאָל זיין פארשטאנען אַז זייער אָפט מענטשן וואס זענען געפירט פֿאַר אַזאַ אַ פרעעביע סוף אַרויף זייַענדיק פארפירט. דער פאַקט אַז אַזאַ פּסעוודאָ לייסאַנסט גאַמעס פאָרזעצן צו זיין דערהייַנטיקט צוזאַמען מיט זייער נאָרמאַל קאַונערפּאַרץ, און ווען זיי פּרובירן צו ינסטאַלירן אַ לאַטע, שווינדל סיגנאַטשערז ניט מער אַרבעטן און פאַרפאַלן. ווי אַ רעזולטאַט, אָריגין דיספּלייז די פאַקט פון שווינדל, נאָך וואָס דער באַניצער וועט זיין אַנקאַנדישנאַלי באַנד.
- עס איז וויכטיק צו באַצאָלן ופמערקזאַמקייַט צו די שעם פון דריט טיילווייַז דיסטריביאַטערז. עס זענען אָפט פאלן ווען וסערס זענען פארקויפט פאַרקריפּלט שפּיל קאָודז אין אָריגין. אין בעסטער, זיי קען נאָר זיין פאַרקריפּלט. אויב די סיטואַציע כאַפּאַנז, ווען די יגזיסטינג קאָד וואָס איז געווען פריער געניצט, איז געניצט, דעמאָלט אַזאַ אַ באַניצער קענען נאָר זיין באַנד אָן פּראָצעס אָדער ויספאָרשונג. אַזוי עס איז ווערט נאָוטאַפייינג טעכניש שטיצן אין שטייַגן אַז עס וועט זיין אַן פּרווון צו נוצן די קאָד געקויפט אויף די זייַט. עס איז ווערט טאן ווען עס איז קיין בטחון אין די ערלעכקייט פון די טרעגער, ווייַל עאַ טעכניש שטיצן איז יוזשאַוואַלי פרייַנדלעך און וועט נישט זיין באַנד אויב עס איז געווארנט אין שטייַגן.
מסקנא
ווי איר קענען זען, די פּראָצעדור פון אַדינג גאַמעס צו דער אָריגינעל ביבליאָטעק יוזשאַוואַלי לויפט אָן פראבלעמען. עס איז בלויז וויכטיק צו ויסמייַדן טיפּיש מיסטייקס, צו זיין אַטענטיוו, און נישט צו קויפן פּראָדוקטן פון אַנפעראַפייד ווענדאָרס.