האָבן איר אלץ געדאַנק וועגן שאפן דיין אייגן שפּיל? טאָמער איר טראַכטן אַז עס איז זייער שווער און איר דאַרפֿן צו וויסן אַ פּלאַץ און קענען צו. אבער וואָס אויב איר האָבן אַ געצייַג מיט די הילף פון וואָס אַפֿילו אַ מענטש וואס האט אַ שוואַך געדאַנק וועגן פּראָגראַממינג קען פאַרשטיין זייַן געדאַנק. די מכשירים זענען שפּיל דיזיינערז. מיר וועלן באַטראַכטן איינער פון די דיזיינערז - שפּיל מאַקער.
די שפּיל מאַקער רעדאַקטאָר איז אַ וויזשאַוואַל אַנטוויקלונג סוויווע אַז אַלאַוז איר צו שטעלן די אַקשאַנז פון אַבדזשעקס דורך דראַגינג די געוואלט קאַמף ייקאַנז אַנטו די כייפעץ פעלד. בייסיקלי, שפּיל מאַקער איז געניצט פֿאַר 2 ד שפּילערייַ, און אויך 3 ד שאַפונג איז מעגלעך, אָבער עס איז אַננעסעראַבאַל רעכט צו די שוואַך געבויט-אין 3 ד מאָטאָר אין דעם פּראָגראַם.
לעקציע: ווי צו שאַפֿן אַ שפּיל אין שפּיל מאַקער
מיר רעקאָמענדירן צו זען: אנדערע מגילה פֿאַר שאפן גאַמעס
ופמערקזאַמקייַט!
צו באַקומען די פֿרייַ ווערסיע פון שפּיל מאַקער, איר דאַרפֿן צו רעגיסטרירן אויף די אַפישאַל וועבזייטל פון דעם פּראָגראַם, דעמאָלט פאַרבינדן צו דיין חשבון אויף אַמאַזאָן אין דיין חשבון (אויב איר טאָן ניט האָבן אַ חשבון, איר קענען אויך רעגיסטרירן דורך דיין חשבון). נאָך דעם, אַרייַן דיין E- פּאָסט און שפּריכוואָרט ווען סטאַרטינג די פּראָגראַם און ריסטאַרט עס.
Creating levels
אין שפּיל מאַקער, לעוועלס זענען גערופן רומז. פֿאַר יעדער אָרט, איר קענען שטעלן פאַרשידענע סעטטינגס פֿאַר די אַפּאַראַט, פיזיק, שפּיל סוויווע. יעדער אָרט קענען זיין אַסיינד בילדער, טעקסטשערז און געשעענישן.
ספּרייט רעדאַקטאָר
פֿאַר דער אויסזען פון אַבדזשעקס פאַראַנטוואָרטלעך רעדאַקטאָר ספּריטעס. א ספּרייט איז אַ בילד אָדער אַנאַמיישאַן וואָס איז גענוצט אין אַ שפּיל. דער רעדאַקטאָר אַלאַוז איר צו שטעלן די געשעענישן פֿאַר וואָס די בילד וועט זיין געוויזן, אָבער אויך רעדאַגירן די בילד מאַסקע - אַ געגנט אַז ריספּאַנדז צו קאַליזשאַנז מיט אנדערע אַבדזשעקס.
גמל שפּראַך
אויב איר טאָן ניט וויסן פּראָגראַממינג שפּראַכן, איר קענען נוצן די שלעפּן-N-קאַפּ סיסטעם, מיט וואָס איר וועט שלעפּן די קאַמף ייקאַנז מיט די מויז. פֿאַר מער אַוואַנסירטע ניצערס, די פּראָגראַם האט אַ געבויט-אין גמל שפּראַך אַז ריזעמבאַלז די Java פּראָגראַממינג שפּראַך. עס גיט אַוואַנסירטע אַנטוויקלונג פֿעיִקייטן.
אָבדזשעקץ און ינסטאַנסיז
אין שפּיל מאַקער, איר קענען שאַפֿן אָבדזשעקץ (אָבדזשעקט), וואָס זענען עטלעכע ענטיטי מיט זייער אייגן פאַנגקשאַנז און געשעענישן. פון יעדער כייפעץ איר קענען שאַפֿן ינסטאַנסיז (ינסטאַנסע), וואָס האָבן די זעלבע פּראָפּערטיעס ווי די כייפעץ, אָבער אויך נאָך אייגן פאַנגקשאַנז. דאָס איז זייער ענלעך צו דער פּרינציפּ פון ירושה אין כייפעץ-אָריענטיד פּראָגראַממינג און מאכט עס גרינג צו שאַפֿן אַ שפּיל.
Virtues
1. די פיייקייַט צו שאַפֿן גאַמעס אָן פּראָגראַממינג וויסן;
2. פּשוט ינערלעך שפּראַך מיט שטאַרק פֿעיִקייטן;
3. קרייַז-פּלאַטפאָרמע;
4. פּשוט און ינטואַטיוו צובינד;
5. הויך גיכקייַט אַנטוויקלונג.
Disadvantages
1. די פעלן פון רוסיפיקאציע;
2. פאַרשידענע ווערק אונטער פאַרשידענע פּלאַטפאָרמס.
שפּיל מאַקער איז איינער פון די סימפּלאַסט מגילה פֿאַר שאַפֿן 2 ד און 3 ד גאַמעס, וואָס איז געווען אָריגינעל באשאפן ווי אַ לערנבוך פֿאַר סטודענטן. דאס איז אַ גרויס ברירה פֿאַר ביגינערז וואָס זענען פּונקט טריינג זיך אין אַ נייַ געשעפט. אויף דער באַאַמטער וועבזייַטל איר קענען אראפקאפיע אַ פּראָצעס ווערסיע, אָבער אויב איר האָבן באַשלאָסן צו נוצן דעם פּראָגראַם פֿאַר געשעפט צוועקן, איר קענען קויפן עס בייַ אַ קליין פּרייַז.
אראפקאפיע שפּיל מאַקער פֿאַר פֿרייַ
אָפּלאָדירן די לעצט ווערסיע פון די באַאַמטער פּלאַץ.
ייַנטיילן דעם אַרטיקל אין געזעלשאַפטלעך נעטוואָרקס: