עלעקטראָניק Arts מודיע די שאַפונג פון אַ וואָלקן גאַמינג פּלאַטפאָרמע

די טעכנאָלאָגיע פון ​​עאַ איז גערופן Project Atlas.

די קאָראַספּאַנדינג ויסזאָגונג אין דער באַאַמטער בלאָג פון עלעקטראָניק Arts געמאכט טעכניש דירעקטאָר פון דער פירמע קען מאָס.

פּראָיעקט אַטלאַס איז אַ וואָלקן סיסטעם דיזיינד פֿאַר ביידע פּלייַערס און דעוועלאָפּערס. פון די פונט פון מיינונג פון די גאַמער, עס קען זיין קיין ספּעציעל ינאָווויישאַנז: דער באַניצער דאַונלאָודז דער קליענט אַפּלאַקיישאַן און סטאַרץ די שפּיל אין עס, וואָס איז פּראַסעסט אויף די עאַ סערווערס.

אבער די פירמע וויל צו גיין ווייַטער אין דער אַנטוויקלונג פון וואָלקן טעקנאַלאַדזשיז און אָפפערס זייַן דינסט פֿאַר דעוועלאָפּינג גאַמעס אויף די פראָסטביטע מאָטאָר ווי טייל פון דעם פּרויעקט. אין קורץ, מאָאָס באשרייבט Project Atlas פֿאַר דעוועלאָפּערס ווי אַ "מאָטאָר + באַדינונגען".

אין דעם פאַל, די ענין איז נישט לימיטעד צו פשוט ניצן די רעסורסן פון ווייַט קאָמפּיוטערס צו גיכקייַט אַרויף אַרבעט. פּראָיעקט אַטלאַס וועט אויך צושטעלן אַ געלעגנהייט צו נוצן נעוראַל נעטוואָרקס צו מאַכן יחיד עלעמענטן (פֿאַר בייַשפּיל, צו דזשענערייט אַ לאַנדשאַפט) און פונאַנדערקלייַבן די אַקשאַנז פון פּלייַערס, און אויך מאַכן עס גרינג צו ינאַגרייטיד געזעלשאַפטלעך קאַמפּאָונאַנץ אין דער שפּיל.

איצט מער ווי אַ טויזנט עאַ עמפּלוייז פון פאַרשידן סטודיאָס אַרבעט אויף Project אַטלאַס דער פארשטייער פון עלעטראָניק Arts האט נישט באריכט קיין ספּעציפיש צוקונפֿט פּלאַנז פֿאַר דעם טעכנאָלאָגיע.