Mail.ru Mail Does Not Open: Problem Solving


די גיכקייַט פון פּראַסעסינג פאָטאָס אין פאָטאָשאָפּ דעפּענדס אויף די פיייקייַט צו אַרבעטן מיט לייַערס, ווייַל זיי זענען געהאלטן די גרונט טעמע פון ​​די נוצן. דעריבער, די פאַסטער איר אַרבעט מיט לייַערס אין פאָטאָשאָפּ, די בעסער איר וועט אָנהייבן צו פֿאַרשטיין די פּראָגראַם, און ארבעטן מיט פאָטאָגראַפיע וועט ויסקומען גרינג.

וואָס איז אַ שיכטע

די יקער פון די גריד פון בילדצעלן איז די שיכטע. גאָרנישט קענען זיין געטאן ניט אין לעבן אדער אין מגילה אויב דער פּלאַן יסודות זענען אויף דער זעלביקער שיכטע. איז דאָס אפילו מעגלעך? אַרבעט מיט די פלאַך, אָבער נישט מיט די וואָלומעטריק בילד?

מיר קענען זען אַבדזשעקס, אָבער מיר קענען נישט מאַך זיי, אָדער מיר קענען נישט טוישן זיי. די לייַערס אין דעם ענין העלפן אונדז אויס. א 3 ד בילד איז באשאפן, דאָ יעדער עלעמענט איז אין זייַן אָרט, און מיר קענען לייכט אַרבעטן מיט קיין כייפעץ אין די פאָטאָ.

נעמען אַ פּשוט בייַשפּיל: דער בעל קעסיידער קריייץ אַ זיכער דעטאַל, זי האט די געוויינטלעך גרייס, עלעמענטן. פּלוצלינג, דער קונה פרעגט צו רעדוצירן עס זייער אַ ביסל. דער בעל וועט האָבן צו רעדאָ אַלץ פון די אָנהייב.

לויט דעם פּרינציפּ, ניצערס פון דער באוווסטער פּראָגראַם "פּיינט" רעדאַגירן בילדער. פארוואס אַלע? עס איז בלויז 1 ארבעטן שיכטע, און אויב איר פּרובירן צו לייגן אַ נייַ כייפעץ, עס וועט פשוט פּלאָמבירן די גאנצע צייכענונג און באַהאַלטן וואָס איז הינטער עס.

א שיכטע אין פאָטאָשאָפּ איז אַ ומזעיק ייבערפלאַך וואָס קיין כייפעץ קענען זיין געשטעלט. דאס קריייץ אַ דרייַ-דימענשאַנאַל בילד: עס זענען אַבדזשעקס אין דער הינטערגרונט און אין די הינטערגרונט, אין די מיטל.

לייַער און וואָרקספּאַסע אין פאָטאָשאָפּ

די שיכטע האט קיין ריסטריקשאַנז אין דער געגנט. ווען איר שאַפֿן אַ נייַע טעקע, איר קענען באַשטימען די גרייס פון 1000 דורך 1000 פּיקסעלס, אָבער דאָס טוט נישט מיינען, אַז די לייַערס וועט זיין אַלע 1000 פּיקסעלס.

שיכטע - דאָס איז ומענדיקייַט, וואָס איר קענען אויסשטרעקן ווי פיל ווי איר ווי, אין קיין ריכטונג. דו זאלסט נישט זיין דערשראָקן אַז עס איז נישט גענוג פּלאַץ. עס וועט זיין פּלאַץ פון פּלאַץ (סייַדן פון קורס דיין קאָמפּיוטער איז געווען ערידזשנאַלי קלאָגד מיט מיסט און ומנייטיק טעקעס).

לייַערס טאַפליע אין פאָטאָשאָפּ

אין פאָטאָשאָפּ עס זענען מכשירים וואָס קאָנטראָלירן די לייַערס. צו געפֿינען די לייַערס טאַפליע גיין צו די מעניו "פֿענצטער"דעמאָלט אויסקלייַבן "לייַערס". שטעלן אין אַ באַקוועם אָרט פֿאַר איר, עס וועט שטענדיק זיין אין האַנט. די טאַפליע דאַרף צו זיין געלערנט, דאָס וועט שפּאָרן צייט און פאַרגרעסערן די קוואַליטעט פון די אַרבעט געטאן.

אַזוי, די טאַפליע:

אין די צענטראַל טייל פון די טאַבס זענען באמערקט - די זענען די לייַערס. זיי קענען זיין סטערד, שיפט ווי איר ווי. ווען איר האָווער די לויפֿער אויף אַ שיכטע, איר קענען באַמערקן זייַן קעראַקטעריסטיקס דורך וואונדער (שיכטע בלאַקינג, זייַן וויזאַביליטי).

ווען איר עפענען אַ פאָטאָ, איר האָבן איין שיכטע, און עס איז טייל אפגעשטעלט, עס איז גערופן די הינטערגרונט. דורך דעם וועג, זייער אָפט מענטשן האָבן שוועריקייט אין די דיפיינינג די געוויינטלעך שיכטע און הינטערגרונט, זיי פשוט קענען נישט ויסטיילן צווישן זיי. אַזוי לאָזן ס קוק בייַ די צוויי מינים פון לייַערס.

הינטערגרונט און רעגולער שיכטע

ווען איר עפענען אַ פאָטאָ אין פאָטאָשאָפּ, עס איז איין שיכטע - דער הינטערגרונט. דער הינטערגרונט שיכטע איז איין טיפּ פון פּראָסט, נאָר מיט זייַן אייגן ספּעציעל פּראָפּערטיעס.

טכילעס, די הינטערגרונט שיכטע איז ליגן בייַ די זייער דנאָ פון די רשימה, ווי באַלד ווי אַ נייַע איז צוגעגעבן - די הינטערגרונט שיכטע טראפנס אונטן. ווי דערמאנט אויבן, די הינטערגרונט איז שטענדיק טייל אפגעשטעלט, מיט עס איר קענען דורכפירן כּמעט קיין אַקשאַנז: נוצן פּלאַסטיק, פּלאָמבירן; טוישן שיידז, פאַרב אויף עס מיט אַ באַרשט, סטרויערן די שאַרפּנאַס, מאַכן די ונטערטעניק בלער, דורכפירן קראַפּינג און פיל מער.

איר קענען דורכפירן אַזוי פילע אַקשאַנז אַז אויב איר רשימה אַלץ - איר קענען באַקומען צעמישט, אַזוי עס איז גרינגער צו באַשליסן וואָס צו טאָן מיט דעם הינטערגרונט שיכטע.

מיר רשימה:

טייל אָופּייק שיכטע וועט נישט ווערן טראַנסלוסאַנט, אויך.

דער אָוווערליי מאָדע קענען ניט זיין געווענדט, עס איז אויך אוממעגלעך צו ויסמעקן, זינט עס איז אפגעשטעלט פון די אָנהייב.

דער געמישט מאָדע אַפּלייז בלויז צו די אויבערשטער לייַערס, און די הינטערגרונט שיכטע איז די לאָואַסט, דעריבער, איר וועט נישט צולייגן צו איר.

אפילו אויב איר קלייַבן די כייפעץ און באַזייַטיקן די גראַפיקס, די שיכטע וועט נישט ווערן טייל אָופּייק, אַזוי איר קענען נאָר דעקן די גאנצע כייפעץ מיט פּיינט, גאָרנישט מער, ווידער, געדענקען די באַרימט "פּיינט", אין וואָס אַלץ איז געטאן אַזוי.

דער אינטערנעץ איז פול פון ריקוועס ווי: "ווי צו מאַכן די הינטערגרונט טראַנסלוסאַנט", "ווי צו מאַכן די הינטערגרונט פון פאַרשידענע פארבן", עס איז באמערקט אַז מענטשן זענען גאָר ניט וויסנדיק פון די טייפּס פון לייַערס, טאָן ניט וויסן ווי צו באַקומען באַפרייַען פון די ומנייטיק טייל אין די פאָטאָ.

Background layer - א זייער אַלט באַשטעטיקן אין פאָטאָשאָפּ, איר קענען לייכט באַקומען באַפרייַען פון עס. צו טאָן דאָס, עפענען די קוויטל "לייַערס"אויסקלייַבן "New"then "לייַער פון די הינטערגרונט" (אַסומינג אַז איר זענען ארבעטן אין ווערסיע 6 פון פאָטאָשאָפּ, די אַלט ווערסיעס זאל זיין אַנדערש אין די טאַבס).

אין דער זעלביקער וועג, איר קענען מאַכן אַ פּראָסט שיכטע ווי אַ הינטערגרונט שיכטע: "לייַערס"אויסקלייַבן "New"then "הינטערגרונט פון שיכטע".

צו שפּאָרן צייַט און נישט קוקן פֿאַר די נייטיק טאַבס, טאָפּל גיט אויף די לייַערס טאַפליע. דריקט גלייַך ונטער אָדער צו די לינקס פון די שיכטע נאָמען. נאָך די הינטערגרונט שיכטע ווערט אַ נאָרמאַל שיכטע, אַלע אַפּעריישאַנז מיט די שיכטע ווערן בנימצא צו איר. אַרייַנגערעכנט די שאַפונג פון אַ טראַנסלוסאַנט שיכטע.

קינדס פון לייַערס אין פאָטאָשאָפּ

עס זענען אַ פּלאַץ פון לייַערס אין פאָטאָשאָפּ. באַטראַכטן זייער הויפּט טייפּס:

רעגולער שיכטע - דעם שיכטע, אָן קיין נאָך פֿעיִקייטן, איז די מערסט פּראָסט. עס קען זיין אַ פאָטאָגראַפיע און אַן עלעמענט פון אַ צייכענונג.

3D layer - די כידעש פון פאָטאָשאָפּ, מיט עס איר קענען לייגן צוויי-דימענשאַנאַל גראַפיקס אין דרייַ-דימענשאַנאַל. אַרבעט מיט אים איז גאַנץ קאָמפּליצירט, אַפֿילו געהאלטן איינער פון די מערסט קאַנפיוזינג.

Color Correction Layer - אַ מין פון שיכטע. איר קענען אַפֿילו זאָגן אַז דאָס איז אַ פילטער וואָס קענען טוישן פארבן. דורך די וועג, קאָליר קערעקשאַן לייַערס האָבן אַ גרויס פאַרשיידנקייַט.

לייַער פּלאָמבירן - מיט עס, איר קענען פּיינט אָדער פּלאָמבירן די הינטערגרונט מיט לעגאַמרע קיין קאָליר, אָדער אַפֿילו געוועב. עס איז וויכטיק צו טאָן אַז אַזאַ לייַערס זענען באַקוועם אין טערמינען פון סעטטינגס (עס איז אַ ספּעציעל טאַפליע מיט די הילף וואָס אַמענדמאַנץ און ענדערונגען זענען געמאכט).

טעקסט שיכטע - אין די פּראָגראַם די בריוו טייל איז ליגן אויף פאַרשידענע לייַערס. זיי זענען גערופן - טעקסט לייַער. בייסיקלי, אויב אַ מענטש פארשטייט און קענען צו האַנדלען מיט די טעקסט אין די נוצן, דעמאָלט ער אַרבעט אָן פראבלעמען אין אַזאַ לייַערס.

און לעסאָף קלוג שיכטע די נואַסט, פון די לעצט ווערסיע. פשוט שטעלן, עס איז אַ רעגולער שיכטע, נאָר אונטער שוץ. צי איר וויסן די עסאַנס פון שוץ?

אונדזער שיכטע איז געשטעלט אין אַ ספּעציעל קאַנטיינער, עס טוט נישט טוישן די גראַפיק בילדער. סמאַרט - שיכטע - עס איז דער זעלביקער "קאַנטיינער". איר קענען זען אַ קליין בילדל אויף די טאַמנייל - אַ צייכן אַז אַ פּראַטעקטיוו פֿונקציע איז געטאן.

פארוואס טאָן מיר פאַרשפּאַרן גראַפיקס?

סמאַרט לייַער טוט נישט אַקטשאַוואַלי פאַרשפּאַרן גראַפיקס אין די טרויסט זינען פון דעם וואָרט. די גראַפיקס ליגן אין די קאַנטיינער פון די סמאַרט שיכטע, איר קענען פירן אויס קיין אַקשאַנז מיט אים. אין דערצו, עס זענען אַפּערטונאַטיז צו צולייגן קיין ווירקונג, אָבער די גראַפיקס זענען נישט ערגער, אָבער בלייַבן אין דער זעלביקער קוואַליטעט.

Layer Panel

ביז אַהער, די לייַערס טאַפליע איז גערופן די לייַערס פּאַליטרע. דאָס איז די מערסט וויכטיק טייל פון די פּראָגראַם, אָן עס עס וועט פאַרלירן זייַן טייַטש. אין עלטערע ווערסיעס, עס איז נייטיק צו געפֿינען די טאַפליע און עפענען עס, און איצט, אין דעם מאָמענט, די טאַפליע עפענען אויטאָמאַטיש נאָך די פּראָגראַם איז לאָודיד.

אין פאַקט, די טאַפליע איז זייער פּשוט צו פירן. פֿאַר יז מיר טיילן עס אין 3 טיילן: אויבערשטער, נידעריקער, מיטן. אויבערשטער - מאָדעס פון וויזאַביליטי, מיטל - אַלע לייַערס, נידעריקער - סעטטינגס.

אין די שפּיץ פון די טאַפליע, איר קענען אויסקלייַבן די געמישט מאָדע, ניצן עס איר קענען מאַכן עטלעכע ווירקונג פֿאַר די בילד.

איר קענען שטעלן די אָפּאַסיטי פון קיין שיכטע. אויב די אָופּאַסאַטי איז רידוסט צו 0%, די שיכטע וועט זיין ומזעיק. עס איז נייטיק צו צוריקקומען די אָופּאַסאַטי צו 100%, ווי איר זען די גאנצע שיכטע.

אין די דנאָ פון די טאַפליע עס איז אַ בילדל "fx"דורך וואָס פאַרשידן סטיילז און אָוווערלייז זענען געווענדט.

צו לייגן אַ שיכטע - אַ מאַסקע, איר דאַרפֿן צו גיט אויף די ייקאַן פון די גראָדעק, ין וואָס עס איז אַ קרייַז.

צו שאַפֿן אַ אַדזשאַסטמאַנט שיכטע, דריקט אויף די קרייַז ווייַטער צו עס.

א קוואַדראַט מיט אַ קערווד ווינקל קריייץ אַ נייַ טראַנספּעראַנט שיכטע.

איר קענען ויסמעקן אַ שיכטע ניצן די ייקאַן "Basket".

ווי צו דופּליקאַט אַ שיכטע

צו דופּליקאַט אַ שיכטע אין פאָטאָשאָפּ, גיט די רודערן פון די אויסגעקליבן שיכטע מיט די רעכט מויז קנעפּל, איר וועט זען אַ פאַל-אַראָפּ מעניו - סעלעקטירן "דופּליקאַט לייַער".

איר קענען אויך דופּליקאַט די שליסל קאָמבינאַציע, האַלטן אַראָפּ Ctrl און J, טייקעף קריייץ אַ נייַ שיכטע - אַ דופּליקאַט, די וואַלועס וועט זיין די פעליקייַט.

אויב קיין יפעקס זענען געווענדט צו די שיכטע, איר קענען נאָך דופּליקאַט עס ווי דאָס: האַלטן אַראָפּ Ctrl און אthen Ctrl און C, פּאַפּ ניצן אָפּעראַציע Ctrl און V.

אָבער, די פאַסטאַסט וועג איז צו קלאַמערן אַלט און שלעפּן די שיכטע אויבן.

אזוי איר קענען דופּליקאַט אַלץ, פֿאַר בייַשפּיל: יפעקס אָדער מאַסקע.

ווי צו מאַכן אַ טראַנספּעראַנט שיכטע

פילע מענטשן וואַנדערן ווי קיין עלעמענט קענען ווערן טראַנספּעראַנט. אַזאַ סעטטינגס זענען אין די לייַערס טאַפליע אין דער שפּיץ. פּלאָמבירן און Opacity מאַכן די שיכטע טראַנספּעראַנט אָן קיין פראבלעמען.

וואָס איז די חילוק צווישן פּלאָמבירן און אָופּאַסאַטי?

פּלאָמבירן קענען בלויז באַזייַטיקן די אויסזען פון די קאַסטינג צופרידן פון די שיכטע.

אָפּאָזיציע רימוווז די וויזאַביליטי פון די גאנצע שיכטע גאָר.

דער פּלאָמבירן זאָל זיין געוויינט ווען דער באַניצער וויל צו רעדוצירן די וויזאַביליטי פון די שיכטע. אין אַלע אנדערע קאַסעס, אָופּאַסאַטי איז דארף (למשל, אויב איר ווילן צו לאָזן שיכטע יפעקס קענטיק).

איין פונט איז טשיקאַווע: אויב איר מאַכן ביידע סעטטינגס בייַ 50%, די שיכטע זאָל פאַרשווינדן, זינט די פּלאָמבע און אָופּאַסאַטי אַוועקגענומען העלפט פון די וויזאַביליטי, אָבער קיין ענין ווי מיר טראַכטן, די סעטטינגס אַרבעט דיפערענטלי.
מיר באַזייַטיקן 50% פון די פּלאָמבירן (50% פון אַלע וויזאַביליטי). אָפּאָזיציע רימוווז אנדערן 50% פון 50% שוין אָנגעפילט דורך פּאָרינג. פופציק פּראָצענט פון 50 גלייַך. דעריבער די דערקלערונג אַז אויב איר באַזייַטיקן 50% פון די פּלאָמבע און 50% פון די אָופּאַסאַטי, אין גאַנץ, 75% וועט זיין באפרייט.

לייַער בלענדינג מאָדעס

איינער פון די גרונט קאַנסעפּס אין דעם פּראָגראַם איז די אָוווערליי מאָדע. ווי מיר שוין וויסן, די בילד קען צונויפשטעלנ פון לייַערס פון פאַרשידענע לעוועלס פון דורכזעיקייַט, יעדער פון וואָס דורך פעליקייַט האט אַ "נאָרמאַל" מאָדע.

אויב איר נוצן אַן אָוווערליי פֿאַר אַ שיכטע וואָס איז אַנדערש פון עפּעס נאָרמאַל, עס וועט ינטעראַקט מיט די נידעריקער לייַערס, אַלאַוינג איר צו טוישן די בילד אָדער שאַפֿן יפעקס. בלענד מאָדעס זענען פשוט באשאפן פֿאַר ריטאַטשינג און צייכענונג.

די הויפּט ינטעראַקטיאָנס פון די לייַערס זענען: צעלאָזן, דאַרקאַן, מערן, ברענען אויס קאָלירן, ברייטאַן און פיל מער.

לייַער מאָדעס

עס זענען קאַסעס ווען אַ אָנהייבער קענען טאָן גאָרנישט מיט אַ שיכטע, ער טוט נישט רעאַגירן צו עפּעס: וויל צו מאַך, קענען נישט זיין אַקטאַד אויף. אין דעם פאַל, עס איז קלאָר אַז די שיכטע איז אונטער בלאַקינג.

לאַקינג מאָדעס זענען ליגן אין די לייַערס טאַפליע, אין זייַן אויבערשטער טייל. איר קענען פאַרברענגען 4 אַקשאַנז: ופהיטן די דורכזעיקייַט פון די פּיקסעלס, ופהיטן די פארבן פון די בילדצעלן, פאַרריכטן די שטעלע און ראַטעווען אַלע.

פּיקסעל דורכזעיקייַט שלאָס - אַלץ איז קלאָר דאָ, דעם מאָדע בלאַקס אַלע אַקשאַנז מיט ומזעיק בילדצעלן. פשוט לייגן, מיט די שיכטע איר קענען טאָן אַ פּלאַץ, פֿאַר בייַשפּיל: מאָדיפיצירן, מאַך אָדער ויסמעקן.

אבער צו טוישן די אינפֿאָרמאַציע וועגן ינוויזאַבילאַטי איז אוממעגלעך צו טוישן, ווייַל עס איז אַ בלאַקינג אויף די בילדצעלן.
עס איז מעגלעך צו רעדאַגירן בלויז די געביטן ווו עס איז אַ בילד.

בילד פּיקסעל שלאָס - עס איז לאַדזשיקאַל צו יבערנעמען אַז אַלע פּיקסעלס פון די פאָטאָ (קענטיק און ומזעיק) זענען אפגעשטעלט. איר קענען נישט מאַך אַ שיכטע, טוישן זייַן וואָג, פליפּ כאָריזאַנטאַלי און אנדערע אַקשאַנז מיט דעם באַפֿעל, און איר קענען נישט טוישן די צופרידן פון גראַפיקס מיט בראַשיז, סטאַמפּס, גריידיאַנץ און אנדערע מכשירים.

לאַק די שטעלע פון ​​די שיכטע. אויב איר אַפּלייז דעם פֿונקציע, די שיכטע קענען ניט זיין אריבערגעפארן ערגעץ, אַלץ אַנדערש איז ערלויבט. באַקוועם פֿאַר די ניצערס וואס זענען קוקן פֿאַר די נייטיק אָרט פון די שיכטע, און דאַן אַקסאַדענאַלי מאַך עס.

פאַרשפּאַרן אַלע - גאַנץ בלאַקינג שיכטע. טוישן די פּלאַן, איר קענען נישט רירן. דעם פֿונקציע קענען זיין לייכט געפונען: די ייקאַן קוקט ווי אַ רעגולער שלאָס. איר קענען לייכט באַשטימען וואָס שיכטע איז אפגעשטעלט און וואָס איז ניט.

ווי צו פאַרבינדן ליינערז

בעת ארבעטן אין די פּראָגראַם קענען אָנקלייַבן אַ זייער גרויס נומער פון לייַערס. עטלעכע סעטטינגס און יפעקס זענען געווענדט, פֿאַר פּאַשטעס, איר דאַרפֿן צו פאַרבינדן די לינק, אַזוי אַז עס איז נישט צו פיל, אין וואָס עס איז גרינג צו באַקומען צעמישט. אין דעם פאַל, מיר געפֿינען אַ קייט-ווי עלעמענט בייַ די דנאָ פון די טאַפליע, אויסקלייַבן די לייַערס (גיט די לינק מויז קנעפּל אויף איינער פון די לייַערס, האלטן די שליסלען Ctrl, קלייַבן די מנוחה).

אַלטערנאַטיווע אופֿן: געפֿינען די קוויטל "לייַערס"אויסקלייַבן "לינק לייַערס".

פֿאַר דיקאָופּליינינג, רעכט גיט אויף איינער פון די לייַערס און קלייַבן די צונעמען נומער.

ווי צו שאַפֿן אַ שיכטע אין פאָטאָשאָפּ

די סימפּלאַסט זאַך וואָס איר קענען טאָן אין דעם פּראָגראַם איז צו שאַפֿן אַ נייַע שיכטע מיט אַ גיט. אין די דנאָ פון די לייַערס טאַפליע, געפינען די ליידיק בלאַט ייקאַן, געבן אַ קליק אויף עס טייקעף קריייץ אַ נייַ שיכטע.

עס איז אַ מאַנשאַפֿט אַז איז סלאָוער אין דעם אַכטונג. Tab "לייַערס"ווייַטער "New Layer", "לייַער". אָדער נאָר דריקן די שליסל קאָמבינאַציע Ctrl + Shift + N.

אין די דיאַלאָג קעסטל, איר קענען ספּעציפיצירן די סעטטינגס איר דאַרפֿן איידער די שיכטע איז באשאפן. למשל, איר קענען באַשטעטיקן די בלענדינג מאָדע און סעלעקטירן דעם גראַד פון ינוויזאַבילאַטי. אויף די אנדערע האַנט, גאָרנישט פּריווענץ איר פון טאן אַלע דעם שפּעטער.

אין די דראָפּדאָוון קעסטל "קאָליר" איר קענען שטעלן די אַרויסווייַזן קאָלירן פון די שיכטע. דעם איז באַקוועם אויב דער באַניצער קריייץ דעם פּלאַץ און איר דאַרפֿן צו וויזשוואַלי אָפּשאַפן די לייַערס דורך קאָליר.

אפשר אין די דיאַלאָג קאַסטן פֿאַר באַשטעטיקן אַרויף אַ שיכטע עס איז נאָך אַ נוציק באַשטעטיקן.

אויב איר וויסן אין שטייַגן אַז איר זענט שאפן אַ שיכטע מיט אַ זיכער בלענדינג מאָדע, איר קענען מיד פּלאָמבירן עס מיט אַ נייטראַל קאָלירן. דער קאָליר וואָס וועט זיין ומזעיק אין די אויסגעקליבן געמישט מאָדע.

וואָס איז עס פֿאַר? נייטראַל קאָליר איז אָפט געניצט צו שאַפֿן לייַערס פון יפעקס. למשל, איר קענען מאַכן אַ פּוסט שיכטע, פּלאָמבירן עס מיט 50% גרוי, צולייגן די ווירקונג "Background"then בלעראון אָוווערליי מאָדע. באַקומען די ווירקונג פון רעגן. איר קענען שיעור די ווירקונג "Noise", צולייגן געמישט מאָדע.

אַזוי מיר לייגן עטלעכע ראַש אויף אַ באַזונדער שיכטע. דעריבער, אַנשטאָט פון שאפן אַ שיכטע, דעמאָלט פּלאָמבירן עס מיט גרוי פֿאַרב, דעמאָלט טוישן די בלענדינג מאָדע, עס איז גרינגער צו דריקן מיד Ctrl + Shift + N און אין די דיאַלאָג קעסטל אויסקלייַבן אַלע סעטטינגס.

און אַ ביסל מער עצה. ווי צו שאַפֿן לייַערס דורך די לייַערס טאַפליע? אין דעם פאַל, איר אָפּשפּרונג די דיאַלאָג קעסטל, זינט די שיכטע איז געשאפן גלייַך אויף די פליג. אבער אין עטלעכע סיטואַטיאָנס, די דיאַלאָג קעסטל איז נאָך דארף און אין סדר צו רופן עס, איר דאַרפֿן צו האַלטן די אַלט שליסל ווען דריקט אויף די בילדל.

ווי צו צולייגן אַ שיכטע סטיל

שיכטע סטיל - לעבן יפעקס אַז זענען אַטאַטשט גלייַך צו די שיכטע זיך. זייער גרויס פּלוס איז אַז זיי טאָן נישט צולייגן פֿאַר אַ קעסיידערדיק צייַט. זיי קענען זיין פארקערט אַוועק, פאַרבאָרגן, פארקערט אויף צוריק און, פון קורס, טוישן די סעטטינגס.

עס זענען צוויי וועגן צו נוצן זיי:

1. צולייגן גרייט פּרעסיס
2. שאַפֿן פון קראַצן און צולייגן

ערשטער: עפענען אָדער מאַכן אַ פאָטאָשאָפּ דאָקומענט און דופּליקאַט די הינטערגרונט שיכטע. גיין צו די הויפּט מעניו קוויטל. "פֿענצטער" - "סטילעס"צו עפענען די שיכטע נוסח פּאַלעטטע און פשוט גיט אויף איינער פון די טהומבנאַילס אין אַז פּאַלעטטע. אָנווייַז מיד ווי דער סטיל איז אויטאָמאַטיש געווענדט צו די שיכטע. מיט אַ ווייַס גראָדעק, וואָס איז קראָסיז מיט אַ פּאַס, איר קענען ויסמעקן אַ נוסח פון אַ שיכטע.

רגע: איר דאַרפֿן צו עפענען און מאַכן אַ פאָטאָשאָפּ דאָקומענט, דופּליקאַט די הינטערגרונט שיכטע. אין די לייַערס פּאַנעל, טאָפּל-גיט די שיכטע (אָבער נישט די נאָמען!) מיט די לינק מויז קנעפּל, אָדער גיט אויף די ייקאַן פקס בייַ די דנאָ פון די פּאַליטרע און אויסקלייַבן די שורה "Overlay Settings".

ווי צו מאַכן קאָליר קערעקשאַן שיכטע

קאָליר קערעקשאַן שיכטע אַלאַוז איר צו טוישן די קאָליר פון די רוען לייַערס.

צו מאַכן עס איר דאַרפֿן:
אויסקלייַבן קוויטל "לייַערס", "New adjustment layer".

ווי צו מאַכן אַ קאַסטינג שיכטע

דער פּלאָמבירן שיכטע אַרבעט פּונקט ווי אַ אַדזשאַסטמאַנט שיכטע, די בלויז פּלאָמבע וואָס איז אַ מונדיר קאָליר. עס איז קלאָר אַז דער פּלאָמבע שיכטע קענען זיין עדיטיד, אויסגעמעקט, אָבער נישט ווירקן אנדערע לייַערס.

Tab "לייַערס" אויסקלייַבן די שיכטע איבער וואָס די פּלאָמבע שיכטע זאָל זיין דערשראָקן. א מעניו וועט קנאַל אַרויף. "Creating a new fill layer"אויסקלייַבן "קאָליר", גראַדיענט, "Pattern".

אויב פּלוצלינג איר באַשליסן צו שטעלן פּאַראַמעטערס בעשאַס שאַפונג, גיט אויף "לייַער", "New Filling Layer", "קאָליר", גראַדיענט, דעמאָלט איר דאַרפֿן צו אַרייַן די נאָמען פון די שיכטע און טיקען "גרופע מיט פרייַערדיק".

אַפּלייינג אַ מאַסקע צו אַ שיכטע

דער ציל פון די שיכטע - מאַסקע איז צו קאָנטראָלירן די דורכזעיקייַט פון די שיכטע.

די ינסעפּעריאַנסט ניצערס וועלן פרעגן: "פארוואס איז דעם שיכטע דארף? מאַסק, אויב דורכזעיקייַט קענען זיין געביטן מיט די אָפּאַסיטי באַשטעטיקן. "Opacity" קענען בלויז טוישן די דורכזעיקייַט פון די גאנצע שיכטע, און "לייַער - מאַסק" קענען טוישן קיין טייל פון די שיכטע איר קלייַבן.

ווי צו געפֿינען אַ שיכטע - אַ מאַסקע? אין די דנאָ פון די לייַערס טאַפליע עס איז אַ ייקאַן: אַ קרייַז אין אַ גראָדעק. דאס איז די פאַסטאַסט וועג, נאָר גיט אויף די ייקאַן. אויב איר גיט אַמאָל, אַ ראַסטער מאַסקע איז באשאפן. אויב צוויי, דעמאָלט אַ וועקטאָר מאַסקע איז באשאפן.

גיט און האַלטן שליסל אַלט וועט שאַפֿן אַ כיידינג שוואַרץ מאַסקע, סימילאַרלי, אַ רגע גיט + שליסל סקוויזד = כיידינג וועקטאָר מאַסקע.

ווי צו גרופּע שיכטע

מאל עס זענען אַזוי פילע לייַערס אַז זיי דאַרפֿן צו זיין גרופּט עפעס. אויב איר ציען אַ פּלאַץ פּלאַן, עלעמענטן קענען נומער אין די הונדערטער. די זעלבע מיט אַ קאָמפּלעקס אַפיש אָדער דעקן.

צו גרופּע לייַערס, סעלעקטירן די געוואלט לייַערס אויף די טאַפליע און האַלטן אַראָפּ קטרל + ג. אין קיין וועקטאָר פּראָגראַם, דעם איז די גרופּינג פון אַבדזשעקס אין איין בלאָק. אין פאָטאָשאָפּ, דעם גרופּע קריייץ אַ ספּעציעל טעקע און מוסיף אַלע די לייַערס צו עס.

איר קענען לייכט שאַפֿן אַ טעקע אין די לייַערס טאַפליע. עס איז אַ ספּעציעל ייקאַן פֿאַר דעם: אַ ליידיק טעקע. קליקינג אויף עס קריייץ אַ טעקע אין וואָס איר קענען שלעפּן לייַערס (מאַניואַלי).

Программа устроена грамотно, если вы решите удалить группу, проделаете действия для удаления, высветится меню с уточнением, что необходимо удалить: группу и все находящееся внутри нее или же просто группу.


Для вызова диалогового окна группы зажмите Alt און גיט אויף די גרופּע ייקאַן.

דיליטינג לייַערס אין פאָטאָשאָפּ

די פאַרקערט אָפּעראַציע פון ​​שאפן נייַ לייַערס איז זייער באַזייַטיקונג. אויב איר דאַרפֿן צו באַזייַטיקן אַגזיליערי שיכטע אָדער נאָר אַ אַנדערש שיכטע, נוצן די ויסמעקן פֿונקציע.

עס זענען פינף וועגן צו באַזייַטיקן, באַטראַכטן זיי:
דער ערשטער איז די יזיאַסט איינער: דרוק די ויסמעקן שליסל אויף די קלאַוויאַטור. Backspace אָדער Delete.

רגע: דריקט אויף די טראַשקאַן ייקאַן וואָס איז ליגן בייַ די דנאָ פון די לייַערס פּאַליטרע. עס בלייבט בלויז צו באַשטעטיקן די דילישאַן.

דריט: שלעפּן די וויסט שיכטע אין די זעלבע קאָרב.

פערט: דריקט אויף די שיכטע נאָמען מיט די רעכט מויז קנעפּל, אויסקלייַבן אין די מעניו "ויסמעקן שיכטע".

פינפט: אויסקלייַבן פֿענצטער "לייַערס", "ויסמעקן", "לייַערס".

נאַוויגאַציע לייַער אין פאָטאָשאָפּ

מאל עס טורנס אויס אַז די נומער פון לייַערס איז זייער גרויס און פליפּינג דורך אַלע דעם מיינט ווי אַ טידיאַס אַרבעט. עס איז אַזאַ אַ טשיקאַווע געצייַג, עס איז גערופן אַ געצייַג פֿאַר מאָווינג. צו אויסקלייַבן אַ שיכטע, האַלטן די שליסל. Ctrl און גיט אויף די כייפעץ וואָס איז אויף די שיכטע.

סימבאָלס און דעזיגנאַלז

די שטאַט פון די שיכטע קענען זיין געפונען דורך די נאָוטיישאַן.

לייַערס אין פאָטאָשאָפּ האָבן אַ פּלאַץ פון ספּעציפיש דעזיגנאַלז. דעסיגנאַטיאָנס אָנווייַזן די שטאַט פון די שיכטע. דאָ זענען עטלעכע פון ​​וואָס איר קען טרעפן.

פּאַנעל לייַערס האָבן אַ פּלאַץ פון אַמענאַטיז. פֿאַר בייַשפּיל, עס האט אַ עקסטענדעד קאָנטעקסט מעניו ווען איר רעכט גיט אויף קיין געצייַג. איר קענען קליקט אויף אַן כייפעץ אין די לייַערס טאַפליע מיט די רעכט מויז קנעפּל און באַקומען אַ קאָנטעקסט מעניו פון וואָס איר קענען קלייַבן וואָס קענען זיין געטאן מיט דעם עלעמענט.

דריקט אויף די מאַסקע איר באַקומען שנעל מאַסקע סעטטינגס.

קליקינג אויף די גראָב (טאַמנייל) שיכטע ייקאַנז איר באַקומען אַ מעניו פון סעטטינגס גראָבער פינגער, גרייס און אַליינמאַנט.

דריקט אויף די שיכטע נוסח נוליקע איר באַקומען אַ נוסח מעניו.

קליקינג נאָר אויף די שיכטע איר באַקומען די אַלגעמיינע מעניו פון פאַרשידן אָפּציעס און סעטטינגס. דופּליקאַט, צונויפגיסן און אַזוי אויף.

Settings panel

קליקינג אויף די ווינקל פון די לייַערס טאַפליע וועט נעמען איר צו די קאָנטעקסט מעניו פון די טאַפליע. "לייַערס". אין אַלגעמיין, עס איז קיין אינטערעס, ווייַל עס כּולל די זעלבע קאַמאַנדז ווי די הויפּט מעניו פון לייַערס.

שאַפֿן אַ נייַע שיכטע, דופּליקאַט, שאַפֿן אַ גרופּע און אַזוי אויף. אָבער, עס איז נאָר מעגלעך צו באַקומען אין די סעטטינגס פון די שיכטע טאַפליע בלויז אין דעם מעניו.

אויסקלייַבן "פּאַנעל אָפּציעס".

אין די שיכטע טאַפליע דיאַלאָג קעסטל, איר קענען שטעלן די גרייס פון די שיכטע טאַמנייל. דער זעלביקער קענען זיין געטאן דורך פשוט קליקינג אויף די טאַמנייל מיט די רעכט מויז קנעפּל רעכט אויף די לייַערס טאַפליע.

אין דער זייַל "פּאַנעל אָפּציעס" איר קענען קלייַבן די וועג פון ווייַזנדיק גראַפיקס:
"לייַער באָרדערס" - וועט ווייַזן בלויז גראַפיקס.
"גאַנץ דאָקומענט" - וועט ווייַזן די גאנצע וואָרקספּאַסע און דער אָרט פון די גראַפיקס אויף עס.

אויב די אַרבעט געגנט איז אויך גרויס, קליין גראַפיק עלעמענטן וועט פשוט ניט זייַן קענטיק. די רוען פאַנגקשאַנז פון דעם פֿענצטער זענען:

"ניץ פעליקייַט מאַסקס פֿאַר פּלאָמבע לייַערס" - ווען שאפן אַ קאַסטינג שיכטע, אַ ליידיק מאַסקע איז אַטאַטשט דורך פעליקייַט. אויב איר טאָן ניט ווי עס, אָפּשטעקן עס.

"דיסקלאָוז נייַ יפעקץ" - ווען שאפן סטייל סטיילז, אָדער ווען שאפן לעבן יפעקץ פֿאַר אַ קלוג שיכטע, מיד יקספּאַנדז די רשימה פון פול-לענג יפעקס אויף די לייַערס טאַפליע. אויב איר האָבן אַ פּלאַץ פון עלעמענטן, אויב יעדער עלעמענט האט וועגן צען סטיילז, און איר טאָן ניט ווי צו קעסיידער ייַנבראָך נוסח רשימות, נאָר ווענדן עס אַוועק.

"לייגן וואָרט קאָפּיע צו קאַפּיד לייַערס און גרופּעס" - ווען קאַפּיינג אַ גרופּע אָדער שיכטע, די פּראָגראַם ימפּאָוזאַז אַ "קאָפּיע" ייקאַן, אויב נייטיק, פשוט ונטשעקק די קעסטל.

ווי צו צונויפגיסן לייַערס אין פאָטאָשאָפּ

קאַמביינינג ליינז אין די פּראָגראַם איז אַ טעכניש אָפּעראַציע וואָס איז כּמעט שטענדיק נייטיק. ווען די לייַערס ווערן מער און מער, עס איז גרינגער צו פשוט צונויפגיסן זיי אין אַ איין שיכטע. דער קאָלעקטיוו העלפט אונדז אין דעם. "לייַערס - ראַן מיקס".

נאָך דורכפירן דעם קאַמף, אַלע ומזעיק לייַערס זענען אויסגעמעקט.

אין סדר צו צונויפגיסן די קענטיק, צולייגן "לייַערס", "מערדזש קענטיק".

אין דעם פאַל, די נייטיק לייַערס זענען ניט נייטיק, די פּראָגראַם וועט טאָן אַלץ זיך.

ווי צו צונויפרעכענען עטלעכע ספּעציפיש לייַערס

אין אנדערע סיטואַטיאָנס, איר דאַרפֿן צו צונויפגיסן צוזאַמען נאָר אַ ביסל לייַערס. אין דעם פאַל, איר דאַרפֿן צו אויסקלייַבן די לייַערס אין די לייַערס טאַפליע און צולייגן "לייַערס", "מערדזש לייַערס" אָדער נוצן אַ פּשוט שליסל קאָמבינאַציע קטרל + E.

ווי צו ראַסטערייז שיכטע סטיילז

אָפט אַנאַמיישאַנז טאָן ניט פֿאַרשטיין דעם טערמין. "rasterize". דעם קענען זיין האט געזאגט די באַסיקס פון די פּראָגראַם, די גרונט פּרינציפּן פון שאפן בילדער.

ראַסטער בילד - מיטל צו מאַכן קיין טראַנספאָרמאַטיאָנס אין אַ צייכענונג, אַ פאָטאָגראַפיע, וואָס צונויפשטעלנ זיך פון אַ פּלאַץ פון פיגיערז.

מאל איר האָבן צו ראַסטערייז שיכטע סטיילז. אָבער, עס איז קיין באַפֿעל צו צונויפגיסן אַלע סטיילז אין איין גראַפיק. אבער עס איז שטענדיק אַ וועג אויס, ווי זיי זאָגן. איר דאַרפֿן צו שאַפֿן אַ ליידיק שיכטע, סעלעקטירן עס מיט סטיילז, צוזאמען מיט אַ ליידיק שיכטע, בשעת האַלטן דעם שליסל שיפט. איצט אויסקלייַבן "לייַערס - צונויפגיסן לייַערס". ווען לייגן אַ ליידיק שיכטע מיט אַ שיכטע מיט סטיילז, עס טורנס אויס ראַסטער גראַפיקס, אָן סטיילז.

ווי צו צונויפגיסן צונויפגיסן מאָדעס

אויב איר האָט שוין געניצט פאָטאָשאָפּ פריער, איר'ווע מיסטאָמע געהערט וועגן בלענדינג מאָדעס. לייַערס אָוווערלאַפּ, ינטעראַקטינג מיט יעדער אנדערער.

בלענד מאָדעס קענען זיין געניצט צו שאַפֿן יפעקס. למשל, דער מאָדע "Screen" העלבן די בילד "קייפל" דאַרקענס די פאָטאָ.

די פאַנגקשאַנז פון מערדזשינג לייַערס האָבן עטלעכע אַדוואַנידזשיז. ווייַל די סדר פון לייַערס אין די טאַפליע איז גאָר אפגעהיט, די וואָג פון די דאָקומענט איז רידוסט. מערדזשינג לייַערס איז מאל נייטיק איידער ענדיקן צו רעדאַגירן דעם בילד.

צו צונויפגיסן לייַערס צוזאַמען מיט די אָוווערליי ווירקונג, איר דאַרפֿן צו אויסקלייַבן ביידע לייַערס, קלאַמערן קטרל + E.

אן אנדער סיטואַציע אין וואָס איר באַקומען די ווירקונג פון אָוווערליי אויף אַ קאָמפּלעקס ייבערפלאַך. ווען איר דאַרפֿן צו האַלטן די פארבן, אין דער זעלביקער צייַט באַזייַטיקן די געמישט מאָדע.

אויטאָמאַטיש דעם קענען ניט זיין געטאן.

איר דאַרפֿן צו וויסן אַז דער טיפּ פון פּלאַן ווען ניצן בלענדינג מאָדעס איז דער רעזולטאַט פון די ינטעראַקשאַן פון דער אויבערשטער שיכטע מיט די נידעריקער. אויב די לייַערס זענען שיפטיד, די ווירקונג וועט זיין געביטן. אויב די בלענדינג מאָדע ענדערונגען, די ווירקונג פארשווינדט. אין סדר נישט צו פאַרלירן לייַערס, איר דאַרפֿן צו צייכענען דעם נידעריקער טייל פון די גרוי שיכטע און צונויפגיסן עס מיט דעם אויבערשטן.

ווי צו צייכענען לאגלען

קאָפּי איז זייער פּשוט. איר דאַרפֿן צו אויסקלייַבן 1 שיכטע, גיט אויף אים, בשעת האלטן אַלט. דורך מאָווינג די שיכטע אויבן, אַ קאָפּיע פון ​​עס אויס.

אן אנדער וועג איז צו שרייַבן די שיכטע. קטרל + דזש אָדער "לייַערס", "New", "קאָפּי צו נייַע שיכטע".

עס איז אויך אַ דופּליקאַטיאָן באַפֿעלן. "לייַערס", "דופּליקאַט לייַער".

ווי צו פירן לייַערס

רובֿ ניצערס שטענדיק נוצן די לייַערס טאַפליע. מאָווינג אַ שיכטע, איר דאַרפֿן צו כאַפּן עס מיט די מויז און מאַך עס העכער. אָבער, עס איז ניט נייטיק צו טאָן עס אַזוי! דער פּראָגראַם איז יקוויפּט מיט אַ פאַרשיידנקייַט פון קאַמאַנדז, צווישן וועלכע זענען ספּאַסיפיקלי דיזיינד צו מאַך לייַערס.

איר זאָל נישט קעסיידער גיין צו די מעניו און קוקן פֿאַר די נייטיק ייטאַמז דאָרט, איר קענען נוצן די קאַמאַנדז. דאס קען שפּאָרן צייַט געזונט.

Major:
לייַער, צולייגן, ברענגען צו פראָנט - וועט מאַך די שיכטע אויבן אַלע,
שיכטע, צולייגן, מאַך פֿאָרווערטס - מאַך אַרויף 1 שיכטע העכער
שיכטע, צולייגן, מאַך צוריק - וועט מאַך 1 שיכטע נידעריקער,
"לייַער", "צולייגן", "מאַך צו די צוריק" - מאַך די שיכטע אַזוי אַז עס וועט זיין די לאָואַסט.

עס איז אויך אַ זייער טשיקאַווע מאַנשאַפֿט. "לייַער", "סאָרט", "Inversion". עס וועט טוישן דעם אָרט פון די לייַערס. דאָ עס איז נאַטירלעך צו קלייַבן צוויי לייַערס.

דער באַפֿעל אַליינמאַנט לייַערס. עס קענען זיין געטאן מיט די הילף פון די מאַך געצייַג, אָבער אויך די געצייַג עס איז אַ באַפֿעל אין די סעטטינגס טאַפליע.
זיי זענען אין "לייַער", "Align".

מסקנא

דאָ מיר האָבן געהאלטן איינער זייער וויכטיק באַגריף אַנדערלייינג די אַרבעט מיט די פּראָגראַם. דער אַרטיקל כולל די גרונט קאַנסעפּס, אַקשאַנז נייטיק פֿאַר אַ אָנהייבער.

נאָך לייענען עס, איר איצט וויסן וואָס אַ שיכטע איז, די הויפּט טייפּס פון לייַערס, ווי צו אַרבעטן אין די טאַפליע און ווי צו עפענען לייַערס אין פאָטאָשאָפּ.

א ריזיק פּלוס פון לייַערס איז אַז אַלץ דאָ קענען זיין אריבערגעפארן, עדיטיד. ניצערס קענען לייכט מאַכן זייער אייגן אָריגינעל צייכענונג אָדער אַרבעט אויף אַ בילד דורך קאַסטאַמייז יעדער שיכטע.