גער קסלסקס צו קסלס


רעגן ... גענומען בילדער אין די רעגן איז ניט אַ אָנגענעם פאַך. אין דערצו, אין סדר צו כאַפּן די פאָטאָ פון די טייַך פון רעגן, איר האָבן צו טאַנצן מיט אַ טאַמבורין, אָבער אַפֿילו אין דעם פאַל, די רעזולטאַט זאל זיין אַנאַקסעפּטאַבאַל.

בלויז איין וועג אויס - לייגן די צונעמען ווירקונג אויף די פאַרטיק בילד. הייַנט, לאָזן ס עקספּערימענט מיט פאָטאָשאָפּ פילטערס "לייג ראַש" און "באַוועגונג בלער".

Rain imitation

די פאלגענדע בילדער זענען אויסגעקליבן פֿאַר די לעקציע:

  1. לאַנדשאַפט, וואָס מיר וועלן רעדאַגירן.

  2. בילד מיט וואלקנס.

Sky replacement

  1. עפענען די ערשטער בילד אין פאָטאָשאָפּ און שאַפֿן אַ קאָפּיע (קטרל + דזש).

  2. דעמאָלט אויסקלייַבן די מכשיר "קוויק סעלעקציע".

  3. מיר אַרומרינגלען דעם וואַלד און דעם פעלד.

  4. פֿאַר אַ מער פּינטלעך סעלעקציע פון ​​טריטאָפּס דריקט אויף די קנעפּל "ראַפינירן עדזש" אויף די שפּיץ באַר.

  5. אין די פאַנגקשאַנאַל פֿענצטער, מיר טאָן ניט אָנרירן קיין סעטטינגס, אָבער פשוט פאָרן די געצייַג צוזאמען די ברעג פון די וואַלד און הימל עטלעכע מאל. טשאָאָסינג אַ מסקנא "אין סעלעקציע" און שטופּן Ok.

  6. איצט דריקן די שליסל קאָמבינאַציע קטרל + דזשדורך קאַפּיינג די אויסגעקליבן געגנט צו אַ נייַ שיכטע.

  7. דער ווייַטער שריט איז צו שטעלן דעם בילד מיט וואלקנס אין אונדזער דאָקומענט. געפֿינען עס און שלעפּן עס אין די פאָטאָשאָפּ פֿענצטער. די וואלקנס זאָל זיין אונטער אַ פּלאַסט פון קאַרווד האָלץ.

דער הימל מיר ריפּלייסט, די טריינינג איז געענדיקט.

שאַפֿן אַ טייַך פון רעגן

  1. גיין צו די שפּיץ שיכטע און מאַכן אַ פינגערפּרינט מיט אַ קלאַוויאַטור דורכוועג. קטרל + יבעררוק + אַלט + E.

  2. שאַפֿן צוויי קאפיעס פון די דרוק, גיין צו דער ערשטער קאָפּיע, און אַראָפּנעמען די וויזאַביליטי פון די שפּיץ.

  3. גיין צו די מעניו "Filter-Noise - Add Noise".

  4. די קערל גרייס זאָל זייַן גאַנץ גרויס. מיר קוקן אין די סקרעענשאָט.

  5. דערנאך גיין צו די מעניו "Filter - Blur" און קלייַבן "באַוועגונג בלער".

    אין די פילטער סעטטינגס, שטעלן די ווינקל ווערט 70 דיגריזאָפסעט 10 בילדצעלן.

  6. מיר דרוקן Ok, גיין צו די שפּיץ שיכטע און קער אויף די וויזאַביליטי. פילטער ווידער "לייג ראַש" און גיין צו "בלער אין באַוועגונג". ווינקל דעם צייַט מיר שטעלן 85%, פאָטאָ - 20.

  7. ווייַטער, שאַפֿן אַ מאַסקע פֿאַר די אויבערשטער שיכטע.

  8. גיין צו די מעניו "Filter - Rendering - Clouds". איר טאָן ניט דאַרפֿן צו קאַנפיגיער עפּעס, אַלץ כאַפּאַנז אין אָטאַמאַטיק מאָדע.

    די פילטער וועט מאַבל די מאַסקע ווי דאָס:

  9. די אַקשאַנז מוזן זיין ריפּיטיד אויף די רגע שיכטע. נאָך קאַמפּלישאַן, איר דאַרפֿן צו טוישן די בלענדינג מאָדע פֿאַר יעדער שיכטע "ווייך ליכט".

שאַפֿן נעפּל

ווי איר וויסן, אין רעגן די הומידיטי ריסעס, און נעפּל איז געשאפן.

  1. שאַפֿן אַ נייע שיכטע

    נעמען אַ באַרשט און סטרויערן די קאָליר (גרוי).

  2. אויף די באשאפן שיכטע מיר ציען אַ גראָב פּאַס.

  3. גיין צו די מעניו "פילטער - בלער - גאַוסיאַן בלער".

    די ווערט פון די ראַדיוס שטעלן "דורך אויג". דער רעזולטאַט זאָל זיין די דורכזעיקייַט פון די גאנצע באַנד.

ווייסע וועג

ווייַטער, מיר וועלן אַרבעטן מיט די וועג, ווייַל מיר האָבן רעגן, און עס זאָל זייַן נאַס.

  1. קלייַבן די געצייַג "רעקטאַנגולאַר געגנט",

    גיין צו די שיכטע 3 און אויסקלייַבן אַ שטיק פון הימל.

    דעמאָלט גיט קטרל + דזשדורך קאַפּיינג די פּלאַנעווען צו אַ נייַ שיכטע, און שטעלן עס אין די שפּיץ פון די פּאַליטרע.

  2. ווייַטער איר דאַרפֿן צו הויכפּונקט די וועג. שאַפֿן אַ נייע שיכט, אויסקלייַבן "פּאָליגאָנאַל לאַסאָ".

  3. אויסקלייַבן ביידע טראַקס אין אַמאָל.

  4. מיר נעמען אַ באַרשט און פּיינט איבער די אויסגעקליבן געגנט מיט קיין קאָליר. בעכעסקעם די סעלעקציע מיט די שליסלען קטרל + ד.

  5. מיר מאַך דעם שיכטע אונטער די שיכטע מיט דעם הימל אָפּטיילונג און שטעלן דעם פּלאַנעווען אויף דעם וועג. דעמאָלט מיר קלאַמערן אַלט און גיט אויף די גרענעץ פון די שיכטע, שאפן אַ קופּינג מאַסקע.

  6. ווייַטער, גיין צו די שיכטע מיט די וועג און רעדוצירן זייַן אָופּאַסאַטי צו 50%.

  7. צו גלאַט שאַרף עדזשאַז, מאַכן אַ מאַסקע פֿאַר דעם שיכטע, נעמען אַ שוואַרץ באַרשט מיט אָופּאַסאַטי 20 - 30%.

  8. מיר פאָרן צוזאמען די קאַנטור פון די וועג.

דעקרעאַסעד קאָלירן זעטיקונג

דער ווייַטער שריט איז צו רעדוצירן די קוילעלדיק זעטיקונג פון די פארבן אין די פאָטאָ, ווייַל די פארבן פון די פאַרב וועלקן אַ ביסל בעשאַס די רעגן.

  1. מיר נוצן די אַדזשאַסטמאַנט שיכטע "כיו / סאַטוראַטיאָן".

  2. מאַך די קאָראַספּאַנדינג סליידער צו די לינקס.

לעצט פּראַסעסינג

עס בלייבט צו שאַפֿן די אילוזיע פון ​​מיסטעד גלאז און לייגן רעגן טראפנס. טעקסטשערז מיט טראפנס אין אַ ברייט קייט זענען דערלאנגט אין די נעץ.

  1. שאַפֿן אַן אַרייַנשרייַב פון לייַערס (קטרל + יבעררוק + אַלט + E), און דערנאָך אן אנדער קאָפּי (קטרל + דזש). אַ ביסל אָפּשפּרונג די שפּיץ קאָפּיע לויט גאַוסס.

  2. מיר שטעלן די געוועב מיט די טראפנס אין די שפּיץ פון די פּאַליטרע און טוישן די בלענדינג מאָדע צו "ווייך ליכט".

  3. פאַרבינדן די שפּיץ שיכטע מיט דעם פריערדיקן.

  4. שאַפֿן אַ מאַסקע פֿאַר די מערדזשד שיכטע (ווייַס), נעמען אַ שוואַרץ באַרשט און ויסמעקן טייל פון די שיכטע.

  5. זאל ס זען וואָס מיר האבן.

אויב עס מיינט צו איר אַז די סטרימז פון רעגן זענען אויך פּראַנאַונסט, דעמאָלט איר קענען נידעריקער די אָופּאַסאַטי פון די קאָראַספּאַנדינג שיכטע.

אין דעם לעקציע איז איבער. ניצן די טעקניקס וואָס האָבן שוין דיסקרייבד הייַנט, איר קענען סימולירן רעגן אויף כּמעט קיין בילד.