אַריבערפירן די שפּיל צו די וסב בליצן פאָר פון די קאָמפּיוטער

עטלעכע וסערס זאל דאַרפֿן צו צייכענען דעם שפּיל פון די קאָמפּיוטער צו די וסב בליץ פאָר, פֿאַר בייַשפּיל, פֿאַר שפּעטער אַריבערברענגען עס צו אן אנדער פּיסי. זאל ס פיגור אויס ווי צו טאָן דאָס אין פארשיידענע וועגן.

אַריבערפירן פּראָצעדור

איידער אַנאַליזינג די אַריבערפירן פּראָצעדור גלייַך, לאָזן 'ס געפינען אויס ווי צו צוגרייטן אַ בליץ פאָר ערשטער. ערשטער, איר דאַרפֿן צו מאַכן זיכער אַז די באַנד פון די בליץ פאָר איז נישט ווייניקער ווי די נומער פון די פּאָרטאַטיוו שפּיל, ווייַל אַנדערש עס וועט נישט פּאַסיק דאָרט פֿאַר נאַטירלעך סיבות. צווייטנס, אויב די גרייס פון דעם שפּיל יקסידז 4 גב, וואָס איז וויכטיק פֿאַר אַלע מאָדערן שפּילערייַ, זיין זיכער צו קאָנטראָלירן די טעקע סיסטעם פון די וסב פאָר. אויב זייַן טיפּ איז פעט, איר דאַרפֿן צו פֿאָרמאַט די מידיאַ לויט די נטפס אָדער עקספאַט נאָרמאַל. דעם איז רעכט צו דעם פאַקט אַז די אַריבערפירן פון טעקעס גרעסער ווי 4 גיגאבייט צו אַ פאָר מיט די פעט טעקע סיסטעם איז ניט מעגלעך.

לייזונג: ווי צו פֿאָרמאַט אַ וסב בליץ פאָר אין נטפס

נאָך דעם איז געטאן, איר קענען גיינ ווייַטער גלייַך צו די אַריבערפירן פּראָצעדור. עס קען זיין געטאן דורך פשוט קאַפּיינג טעקעס. אבער זינט גאַמעס זענען אָפט גאַנץ באַנדאַץ, די אָפּציע איז ראַרעלי אָפּטימאַל. מיר פאָרשלאָגן צו אַריבערפירן די אַריבערפירן דורך שטעלן די שפּיל אַפּלאַקיישאַן אין די אַרקייוו אָדער שאַפֿן אַ דיסק בילד. ווייַטערדיק מיר וועלן רעדן וועגן ביידע אָפּציעס אין מער דעטאַל.

אופֿן 1: שאַפֿן אַ אַרקייוו

די יזיאַסט וועג צו מאַך אַ שפּיל צו אַ וסב בליצן פאָר איז צו נאָכפאָלגן אַ אַלגערידאַם דורך שאַפֿן אַ אַרקייוו. מיר וועלן באַטראַכטן עס ערשטער. איר קענען דורכפירן דעם אַרבעט מיט די הילף פון אַן אַרטשיווער אָדער גאַנץ קאַמאַנדער טעקע פאַרוואַלטער. מיר רעקאָמענדירן פּאַקקאַגינג אין די ראַר אַרקייוו, ווי עס גיט די העכסטן מדרגה פון דאַטן קאַמפּרעשאַן. ווינראַר איז פּאַסיק פֿאַר דעם מאַניפּיאַליישאַן.

אָפּלאָדירן ווינראַר

  1. אַרייַנשטעלן די וסב מידיאַ אין די פּיסי שפּעלטל און קאַטער ווינראַר. נאַוויגירן ניצן די אַרטשיווער צובינד צו די וועגווייַזער פון די שווער דיסק ווו די שפּיל איז ליגן. אויסקלייַבן די טעקע מיט די געוואלט שפּיל אַפּלאַקיישאַן און גיט אויף די בילדל "לייג".
  2. די באַקאַפּ סעטטינגס פֿענצטער וועט עפענען. ערשטער פון אַלע, איר דאַרפֿן צו ספּעציפיצירן די וועג צו די בליץ פאָר אויף וואָס די שפּיל וועט זיין ארלנגעווארפן. צו טאָן דאָס, גיט "איבערבליק ...".
  3. אין די פֿענצטער אַז עפענען "Explorer" געפינען דעם געוואלט בליצן פאָר און גיין צו זייַן וואָרצל וועגווייַזער. נאָך אַז גיט "היט".
  4. איצט אַז דער דרך צו די בליץ פאָר איז געוויזן אין די אַרטשיווינג אָפּציעס פֿענצטער, איר קענען ספּעציפיצירן אנדערע קאַמפּרעשאַן סעטטינגס. עס איז ניט נייטיק צו טאָן דאָס, אָבער מיר רעקאָמענדירן אַז איר טאָן די פאלגענדע:
    • טשעק צו פאַרשפּאַרן "אַרטשיווע פֿאָרמאַט" די ראַדיאָ קנעפּל איז באַשטימט קעגן די ווערט "RAR" (כאָטש עס זאָל זיין ספּעסאַפייד דורך פעליקייַט);
    • פון די דראָפּדאָוון רשימה "קאַמפּרעשאַן מעטאַד" אויסקלייַבן אָפּציע "מאַקסימום" (מיט דעם אופֿן, די אַרטשיווינג פּראָצעדור וועט נעמען מער, אָבער איר וועט ראַטעווען דיסק פּלאַץ און צייַט צו באַשטעטיק די אַרקייוו צו אנדערן פּיסי).

    נאָך די ספּעסאַפייד סעטטינגס זענען געמאכט, צו אָנהייבן די באַקאַפּ פּראָצעדור, גיט "OK".

  5. דער פּראָצעס פון קאַמפּרעסינג שפּיל אַבדזשעקס אין די ראַר אַרקייוו צו אַ וסב בליץ פאָר וועט זיין לאָנטשט. די דינאַמיק פון די פּאַקקאַגינג פון יעדער טעקע סעפּעראַטלי און די אַרקייוו ווי אַ גאַנץ קענען זיין באמערקט ניצן צוויי גראַפיקאַל ינדאַקייטערז.
  6. נאָך די פּראָצעדור פון דעם פּראָצעדור, די פּראָגרעס פֿענצטער וועט אויטאָמאַטיש נאָענט, און די אַרקייוו מיט דעם שפּיל וועט זיין שטעלן אויף די וסב בליצן פאָר.
  7. לעקציע: ווי צו קאָמפּרעס טעקעס אין ווינראַר

מעטאָד 2: שאַפֿן אַ דיסק בילד

א מער אַוואַנסירטע וועג צו מאַך אַ שפּיל צו אַ וסב בליץ פאָר איז צו שאַפֿן אַ דיסק בילד. איר קענען דורכפירן דעם אַרבעט מיט די הילף פון ספּעציעל מגילה פֿאַר ארבעטן מיט דיסק מידיאַ, למשל, ולטראַיסאָ.

Download UltraISO

  1. פאַרבינדן די וסב בליץ פאָר צו די קאָמפּיוטער און לויפן ולטראַיסאָ. דריקט אויף די בילדל "New" אויף דעם פּראָגראַם מכשיר.
  2. נאָך דעם, אויב איר ווילט, איר קענען טוישן די נאָמען פון די בילד צו די נאָמען פון די שפּיל. צו טאָן דעם, רעכט גיט אויף זייַן נאָמען אין די לינקס טייל פון די פּראָגראַם צובינד און סעלעקטירן רענאַמע.
  3. דעמאָלט אַרייַן די נאָמען פון די שפּיל אַפּלאַקיישאַן.
  4. די טעקע פאַרוואַלטער זאָל זיין געוויזן אין די דנאָ פון די ולטראַסאָאָ צובינד. אויב איר טאָן ניט זען עס, גיט די מעניו נומער "אָפּציעס" און סעלעקטירן אַן אָפּציע "ניצן Explorer".
  5. נאָך די טעקע מאַנאַגער דיספּלייז, עפענען די שווער דיסק Directory ווו די שפּיל טעקע איז ליגן אין דער נידעריקער לינקס טייל פון די פּראָגראַם צובינד. דערנאך גיין צו די נידעריקער טייל פון די ולטראַסיאָ שאָל ליגן אין דעם צענטער און שלעפּן די שפּיל קאַטאַלאָג אין דער געגנט אויבן.
  6. איצט אויסקלייַבן די ייקאַן מיט די בילד נאָמען און גיט אויף די קנעפּל "היט ווי ..." אויף דעם מכשיר.
  7. א פֿענצטער וועט עפענען "Explorer"ווו איר דאַרפֿן צו גיין צו די וואָרצל Directory פון די וסב-פאָר און גיט "היט".
  8. דער פּראָצעס פון שאפן אַ דיסק בילד מיט דעם שפּיל וועט זיין לאָנטשט, די פּראָגרעס וואָס קענען מאָניטאָרעד ניצן אַ פּראָצענט ינפאָרמער און אַ גראַפיק גראדן.
  9. נאָך דעם פּראָצעס איז געענדיקט, די ינפאָרמערז פֿענצטער וועט ווערן אויטאָמאַטיש פאַרבאָרגן, און די דיסק בילד פון די שפּיל וועט זיין רעקאָרדירט ​​אויף אַ וסב פאָר.

    לעקציע: ווי צו שאַפֿן אַ דיסק בילד ניצן ולטראַיסאָ

  10. זען אויך: ווי צו וואַרפן אַ שפּיל פון אַ בליץ פאָר צו אַ קאָמפּיוטער

דער בעסטער וועג צו אַריבערפירן שפּילערייַ פון קאָמפּיוטער צו בליצן פאָרן איז צו אַרקייוו און שאַפֿן אַ באָאָטאַבלע בילד. דער ערשטער איז גרינגער און וועט ראַטעווען פּלאַץ ווען טראַנספערינג, אָבער ווען ניצן די צווייט אופֿן, עס איז מעגלעך צו קאַטער די שפּיל אַפּלאַקיישאַן גלייַך פון וסב מידיאַ (אויב עס איז אַ פּאָרטאַטיוו ווערסיע).