דרייַ וועגן צו גליטשן די פּיקסעל לאַדדערס אין פאָטאָשאָפּ


אין עטלעכע קאַסעס, ווען פּראַסעסינג בילדער אין פאָטאָשאָפּ, מיר קענען באַקומען גאָר עקלדיק "לאַדדערס" פון בילדצעלן צוזאמען די קאַנטור פון די כייפעץ. רובֿ אָפט דעם כאַפּאַנז מיט אַ שטאַרק פאַרגרעסערן, אָדער קאַטינג עלעמענטן פון קליין גרייס.

אין דעם לעקציע מיר וועט דיסקוטירן עטלעכע וועגן ווי צו באַזייַטיקן בילדצעלן אין פאָטאָשאָפּ.

פּיקסעל סמודינג

אַזוי, ווי מיר געזאגט אויבן, עס זענען דרייַ פאַרשידענע אָפּציעס פֿאַר סמודינג בילדצעלן. אין דער ערשטער פאַל, עס וועט זיין אַ טשיקאַווע "קלוג" פונקציאָנירן, אין די רגע - אַ געצייג גערופן "פינגער", און אין די דריט - "פעדער".

מיר וועלן דורכפירן יקספּעראַמאַנץ אויף אַזאַ אַ מאָדנע כאַראַקטער פון דער פאַרגאַנגענהייַט:

נאָך די פאַרגרעסערן מיר האָבן אַ ויסגעצייכנט מקור פֿאַר טריינינג:

אופֿן 1: ראַפינירן עדזש

צו נוצן דעם פֿונקציע איר ערשטער דאַרפֿן צו קלייַבן אַ כאַראַקטער. אין אונדזער פאַל, גאנץ "קוויק סעלעקציע".

  1. נעמען די געצייַג.

  2. אויסקלייַבן מערלין. פֿאַר קאַנוויניאַנס, איר קענען פארגרעסער אין ניצן די שליסלען קטרל און +.

  3. מיר קוקן פֿאַר אַ קנעפּל מיט די ינסקריפּשאַן "ראַפינירן עדזש" בייַ דער שפּיץ פון די צובינד.

  4. נאָך גיט, די סעטטינגס פֿענצטער וועט עפענען, אין וואָס איר ערשטער דאַרפֿן צו שטעלן אַ באַקוועם מיינונג:

    אין דעם פאַל, עס וועט זיין מער באַקוועם צו ווייַזן די רעזולטאַטן אויף אַ ווייַס הינטערגרונט - אַזוי מיר קענען מיד זען וואָס די לעצט בילד וועט קוקן ווי.

  5. מיר קאַנפיגיער די פאלגענדע פּאַראַמעטערס:
    • ראַדיוס זאָל זיין וועגן גלייַך 1;
    • פּאַראַמעטער "Smooth" - 60 units;
    • קאַנטראַסט הייבן זיך 40 - 50%;
    • שיפט ברעג לינקס אויף 50 - 60%.
    • די אויבן וואַלועס זענען בלויז פּאַסיק פֿאַר דעם באַזונדער בילד. אין דיין פאַל, זיי קען זיין אַנדערש.

  6. אין דער נידעריקער טייל פון די פֿענצטער, אין די דראָפּ-אַראָפּ רשימה אויסקלייַבן די רעזולטאַט נייַ שיכטע מיט שיכטע מאַסקעאון דרוק Okדורך אַפּלייינג פונקציאָנירן פּאַראַמעטערס.

  7. דער רעזולטאַט פון אַלע אַקשאַנז וועט זיין די ווייַטערדיק סמודינג (די ווייַס פּלאָמבע שיכטע איז מאַניואַלי באשאפן, פֿאַר קלעריטי):

דעם בייַשפּיל איז געזונט סוטאַד פֿאַר רימוווינג פּיקסעלס פון די קאַנטורז פון די בילד, אָבער זיי פארבליבן אויף די מנוחה פון די געביטן.

מעטאָד 2: פינגער געצייַג

זאל ס אַרבעט מיט די רעזולטאַטן באקומען פריער.

  1. שאַפֿן אַ קאָפּיע פון ​​אַלע קענטיק לייַערס אין די קלאַוויאַטור דורכוועג קטרל אַלט שיפט + E. די ייבערפלאַך שיכטע מוזן זיין אַקטיווייטיד.

  2. קלייַבן "פינגער" אין די לינקס שויב.

  3. מיר פאַרלאָזן די סעטטינגס אַנטשיינדזשד, די גרייס קענען זיין געביטן דורך קוואַדראַט בראַקאַץ.

  4. קערפאַלי, אָן פּלוצעמדיק מווומאַנץ, מיר פאָרן צוזאמען די קאַנטור פון די אויסגעקליבן געגנט (די שטערן). איר קענען "אויסשטרעקן" נישט בלויז די כייפעץ זיך, אָבער אויך די הינטערגרונט פֿאַרב.

אין אַ וואָג פון 100%, דער רעזולטאַט קוקט גאַנץ לייַטיש:

ווערט באמערקט אַז אַרבעט "פינגער" עס איז גאַנץ לאַבאָריאַס, און די געצייַג זיך איז נישט זייער גענוי, דעריבער דער אופֿן איז פּאַסיק פֿאַר קליין בילדער.

מעטאָד 3: פעדער

וועגן דעם געצייַג "פעדער" אונדזער פּלאַץ האט אַ גוט לעקציע.

לעקציע: פּען געצייַג אין פאָטאָשאָפּ - טעאָריע און פּראַקטיס

די פעדער איז געניצט ווען איר דאַרפֿן פּינטלעך מאַך עקסטרע בילדצעלן. דאס קען זיין געטאן ביי די קאַנטור און אין זייַן געגנט.

  1. אַקטאַווייט "פעדער".

  2. מיר לייענען די לעקציע און אַרייַן די געוואלט טייל פון די בילד.

  3. מיר גיט PKM ערגעץ אויף דעם לייַוונט, און סעלעקטירן דעם נומער "מאַכן אַ סעלעקציע".

  4. נאָך די "מאַרשינג אַנץ" דערשייַנען, פשוט אויסמעקן די אַנוואָנטיד אָפּטיילונג מיט די "שלעכט" בילדצעלן מיט דעם שליסל DELETE. אין דער געשעעניש אַז די גאנצע כייפעץ איז סערקאַלד, די סעלעקציע וועט זיין ינווערטיד (קטרל + יבעררוק + איך).

די זענען דרייַ גאָר צוטריטלעך און אַנקאַמפּלאַקייטיד וועגן סמודינג די פּיקסעל לאַדדערס אין פאָטאָשאָפּ. אַלע אָפּציעס האָבן די רעכט צו עקסיסטירן, ווי זיי זענען גענוצט אין פאַרשידענע סיטואַטיאָנס.