View אפגעשטעלט ווידיאס אויף יאָוטובע

אָפּטימיזאַטיאָן פון קאָמפּיוטער שפּילערייַ איז איינער פון די הויפּט פאַנגקשאַנז פון די NVIDIA GeForce Experience, וואָס איז זייער אַפּרישיייטיד דורך די אָונערז פון די מערסט שטאַרק קאָמפּיוטערס. און דעריבער, אויב דעם פּראָגראַם סיסיז צו דורכפירן זייַן דוטיז, ריפיוזינג אונטער פאַרשידן פּרעטעקסץ, עס קען זיין קאָנפליקט. עטלעכע וסערס אין דעם פאַל פּונקט בעסער צו ינדיפּענדאַנטלי טוישן די גראַפיקס סעטטינגס פון אַ באַזונדער שפּיל. אבער דאָס טוט נישט מיינען אַז אַזאַ אַ צוגאַנג אַפּילז צו אַלעמען. אזוי איר דאַרפֿן צו פֿאַרשטיין וואָס די גף עקספּעריענסע וויל צו אַרבעטן ווי בדעה, און וואָס צו טאָן וועגן אים.

אָפּלאָדירן די לעצט ווערסיע פון ​​די NVIDIA GeForce Experience

די עסאַנס פון די פּראָצעדור

פאַרקערט צו פאָלקס גלויבן, די גף עקספּעריענסע קענען ניט מאַדזשיקאַללי געפֿינען גאַמעס אומעטום און טייקעף געווינען צוטריט צו מעגלעך סעטטינגס. צו פֿאַרשטיין דעם פאַקט, די פּראָגראַם זאָל ווייַזן אַז יעדער מאָמענט פון די גראַפיקס פּאַראַמעטערס אין אַ ספּעציעל סקרעענשאָט - עס וואָלט זיין צו שווער פֿאַר אַ פּראָסט ווייכווארג פון 150 מב צו געפינען זיי אויטאָמאַטיש.

אין פאַקט, שפּיל דעוועלאָפּערס ינדיווידזשאַלי מאַכן און צושטעלן נווידיאַ מיט אינפֿאָרמאַציע אויף סעטטינגס און מעגלעך אַפּטאַמאַזיישאַן פּאַטס. דעריבער, אַלע אַז די פּראָגראַם דאַרף צו באַשטימען וואָס מין פון שפּיל איז אין יעדער פאַל און וואָס קענען זיין געטאן מיט אים. די NVIDIA GeForce Experience באקומען שפּיל דאַטן באזירט אויף אינפֿאָרמאַציע פון ​​די קאָראַספּאַנדינג סיגנאַטשערז אין די סיסטעם רעגיסטרי. פון אַ פארשטאנד פון די עסאַנס פון דעם פּראָצעס, איינער זאָל גיינ ווייַטער ווען קוקן פֿאַר אַ מעגלעך סיבה פֿאַר די אָפּזאָג פון אַפּטאַמאַזיישאַן.

פאַרוואָס 1: אַנלימענסעד שפּיל

דעם סיבה פֿאַר דורכפאַל צו אַפּטאַמייז איז די מערסט פּראָסט. דער פאַקט איז אַז אין דעם פּראָצעס פון כאַקינג די שוץ געבויט אין דעם שפּיל, פּייראַץ אָפט טוישן פאַרשידן אַספּעקץ פון די פּראָגראַם 'ס אַרבעט. ספּעציעל אָפט לעצטנס, עס קאַנסערנט די שאַפונג פון איינסן אין די סיסטעם רעגיסטרי. ווי אַ רעזולטאַט, ינקרעדאַבלי באשאפן רעקאָרדינגס קענען זיין די סיבה אַז די געפאָרסע עקספּעריענסע אָדער ינקערעקטיד גאַמעס אָדער קענען ניט געפינען די פּאַראַמעטערס פֿאַר דיפיינינג סעטטינגס און זייער אָפּטימיזאַטיאָן אַטאַטשט צו זיי.

דער רעצעפּט פֿאַר סאַלווינג די פּראָבלעם דאָ איז בלויז איינער - צו נעמען אַ אַנדערש ווערסיע פון ​​די שפּיל. ספּעציעל מיט אַכטונג צו פּיראַטעד פראיעקטן, עס איז בדעה צו ינסטאַלירן אַ אָפּפּאַק פון אנדערן באשעפער. אבער דעם איז ניט אַזאַ אַ פאַרלאָזלעך אופֿן ווי ניצן אַ לייסאַנסט ווערסיע פון ​​די שפּיל. אַטטעסטוינג צו גראָבן אין די רעגיסטרי צו שאַפֿן ריכטיק סיגנאַטשערז איז נישט זייער עפעקטיוו, ווייַל דאָס קען אויך פירן, אין בעסטער, צו אַ פאַלש פּראָגראַם אָפּשפּרונג פון די געפאָרסע עקספּעריענסע, און בייַ ערגסט - פון די סיסטעם ווי אַ גאַנץ.

סיבה 2: ומלעגאַל פּראָדוקט

די קאַטעגאָריע כולל אַ גרופּע פון ​​פּראַבאַבאַל סיבות פון דעם פּראָבלעם, אין וואָס דריט טיילווייַז סיבות וואָס זענען פרייַ פון די באַניצער זענען צו באַשולדיקן.

  • ערשטער, די שפּיל קען טכילעס ניט האָבן די צונעמען סערטיפיקאַץ און סיגנאַטשערז. ערשטער, עס קאַנסידערז ינדיע פראיעקטן. דעוועלאָפּערס פון אַזאַ שפּילערייַ טאָן ניט זאָרגן וועגן קאָואַפּעריישאַן מיט פאַרשידן מאַניאַפאַקטשערערז פון אייַזן. נווידיאַ פּראָוגראַמערז אויך טאָן ניט פֿאַרשטיין דעם שפּיל זיך אין זוכן פון וועגן צו אַפּטאַמייז. אַזוי די שפּיל קענען פשוט ניט פאַלן אין דער זאָנע פון ​​ופמערקזאַמקייַט פון די פּראָגראַם.
  • צווייטנס, די פּרויעקט קען נישט דאַטן ווי צו ינטעראַקט מיט די סעטטינגס. אָפט, דעוועלאָפּערס שאַפֿן זיכער גאַמעס אַזוי אַז דערפאַרונג איז ביכולת צו דערקענען זיי דורך איינסן אין די רעגיסטרי. אבער אין דער זעלביקער צייַט, עס קען זיין קיין דאַטן אויף ווי צו רעכענען די פּאָטענציעל קאַנפיגיעריישאַן פון סעטטינגס לויט צו די טשאַראַקטעריסטיקס פון אַ ספּעציפיש קאָמפּיוטער. ניט געוואוסט ווי צו סטרויערן די פּראָדוקט צו די מיטל, די געפאָרסע עקספּעריענסע וועט נישט טאָן דאָס. רובֿ אָפט, אַזאַ גאַמעס זאל זיין ליסטעד, אָבער טאָן ניט ווייַזן קיין גראַפיקס אָפּציעס.
  • דריט, די שפּיל קען נישט צושטעלן צוטריט צו טוישן סעטטינגס. אזוי, אין די נווידיאַ גף עקספּעריענסע איר קענען נאָר באַקומען באַקאַנט מיט זיי, אָבער נישט טוישן זיי. דעם איז יוזשאַוואַלי געטאן צו באַשיצן די שפּיל פון אַרויס ינטערפיראַנס (בפֿרט פון כאַקערז און דיסטריביאַטערז פון פּיראַטעד ווערסיעס), און פּראָוגראַמערז אָפֿט בעסער נישט צו מאַכן אַ באַזונדער "פאָרן" פֿאַר די געפאָרסע עקספּעריענסע. דעם איז אַ באַזונדער צייַט און רעסורסן, און אין דערצו, לייגן עקסטרע עקספּלויץ פֿאַר כאַקערז. אזוי איר קענען אָפט געפֿינען גאַמעס מיט אַ פול רשימה פון גראַפיקס אָפּציעס, אָבער די פּראָגראַם וויל צו פּרובירן צו קאַנפיגיער.
  • פערט, די שפּיל קען נישט קענען צו קאַסטאַמייז גראַפיקס. רובֿ אָפט דעם אַפּלייז צו ינדיע פראיעקטן וואָס האָבן אַ ספּעציפיש וויזשאַוואַל פּלאַן - פֿאַר בייַשפּיל, פּיקסעל גראַפיקס.

אין אַלע די קאַסעס, דער באַניצער איז נישט ביכולת צו טאָן עפּעס, און די סעטטינגס מוזן זיין מאַניואַלי אויב איר זענען בנימצא.

סיבה 3: רעגיסטרי פּאָזיציע פּראָבלעמס

דעם פּראָבלעם קענען זיין דיאַגנאָסעד אין דעם פאַל ווען די פּראָגראַם וויל צו קאַסטאַמייז די שפּיל, וואָס איז אַבליידזשד צו ונטערפאַלן צו אַזאַ אַ פּראָצעדור. ווי אַ הערשן, די ביסט מאָדערן טייַער פראיעקטן מיט אַ גרויס נאָמען. אַזאַ פּראָדוקטן שטענדיק אַרבעט מיט נווידיאַ און צושטעלן אַלע די דאַטן פֿאַר דער אַנטוויקלונג פון אָפּטימיזאַטיאָן טעקניקס. און אויב פּלוצלינג אַזאַ אַ שפּיל אפגעזאגט צו זיין אָפּטימיזעד, דעמאָלט עס איז ווערט געפונען אויס ינדיווידזשואַלי.

  1. ערשטער, איר זאָל פּרובירן צו ריסטאַרט די קאָמפּיוטער. עס איז מעגלעך אַז דאָס איז אַ קורץ-טערמין סיסטעם דורכפאַל, וואָס וועט זיין ילימאַנייטאַד ווען איר ריסטאַרט.
  2. אויב דאָס טוט נישט העלפן, דעמאָלט עס איז נייטיק צו פונאַנדערקלייַבן די רעגיסטרי פֿאַר ערראָרס און ריין עס אַרויף ניצן די צונעמען ווייכווארג. למשל, דורך קקלעאַנער.

    לייענען מער: קלינינג די רעגיסטרי מיט קקלעאַנער

    נאָך דעם, עס איז אויך ווערט ריסטאַרטינג די קאָמפּיוטער.

  3. דערצו, אויב עס איז ניט מעגלעך צו דערגרייכן הצלחה, און די געפאָרסע וויל צו אַרבעט און איצט, איר קענען פּרובירן צו קאָנטראָלירן דעם צוטריט צו די טעקע מיט די גראַפיקס סעטטינגס דאַטן.
    • רובֿ אָפט אַזאַ טעקעס זענען אין "Docs" אין די צונעמען פאָלדערס אַז טראָגן די נאָמען פון אַ באַזונדער שפּיל. אָפט אין די נאָמען פון אַזאַ דאָקומענטן איז די וואָרט "Settings" און דעריוואַטיווז פון עס.
    • רעכט גיט אויף דעם טעקע און רופן "פּראָפּערטיעס".
    • עס איז ווערט טשעק אויס אַז עס איז קיין צייכן. "לייענען בלויז". אַזאַ אַ פּאַראַמעטער פאַרווערן עדיטינג די טעקע און אין עטלעכע קאַסעס דאָס קען פאַרמייַדן די געפאָרסע עקספּעריענסע פון ​​דורכפירן זייַן אַרבעט ריכטיק. אויב אַ טשעק מארק ווייַטער צו דעם פּאַראַמעטער איז פאָרשטעלן, דעמאָלט עס איז ווערט טריינג צו עלימינירן עס.
    • איר קענען אויך פּרובירן צו גאָר ויסמעקן די טעקע, פאָרסינג די שפּיל צו מאַכן עס ווידער. וסואַללי, נאָך דיליטינג די סעטטינגס, איר דאַרפֿן צו שייַעך-אַרייַן די שפּיל. אָפט, נאָך אַזאַ אַ מאַך, די גף עקספּעריענסע מאַנידזשיז צו באַקומען צוטריט און די פיייקייַט צו רעדאַגירן דאַטן.
  4. אויב דאָס טוט נישט אַרבעטן, עס איז ווערט טרייד צו מאַכן אַ ריין ינסטאַללאַטיאָן פון אַ באַזונדער שפּיל. איר זאָל ערשטער באַזייַטיקן עס, טאָן ניט פאַרגעסן צו באַקומען באַפרייַען פון ריזידזשואַל פאָלדערס און טעקעס (אַחוץ, פֿאַר בייַשפּיל, ראַטעווען) און דעמאָלט ריינסטאַל. אַלטערנאַטיוועלי, איר קענען לייגן די פּרויעקט אין אַ אַנדערש אַדרעס.

מסקנא

ווי איר קענען זען, רובֿ אָפט די פּראָבלעם פון דורכפאַל פון די געפאָרסע עקספּעריענסע איז אַז די שפּיל איז אָדער אַנלייקאַנסט אָדער נישט אַרייַנגערעכנט אין די נווידיאַ דאַטאַבאַסע. רעגיסטרי קראַשיז פּאַסירן גאַנץ ראַרעלי, אָבער אין אַזאַ קאַסעס, עס איז גאַנץ פעסט.