די פאלגן פון נישט גאַנץ אַ געזונט לייפסטייל זענען אָפט שפיגלט אין אַ מענטש 'ס אויסזען. אין באַזונדער, פֿאַר בייַשפּיל די לייַדנשאַפט פֿאַר געטרונקען ביר, קענען לייגן אַ ביסל סענטימעטער צו די טאַליע, וואָס אין די פאָטאָס וועט קוקן ווי אַ פאַס.
אין דעם לעקציע מיר לערנען ווי צו באַזייַטיקן די בויך אין פאָטאָשאָפּ, רידוסינג זייַן באַנד אין די בילד צו די מאַקסימום מעגלעך.
אַראָפּנעמען די מאָגן
ווי עס פארקערט אויס, עס איז נישט אַזוי גרינג פֿאַר אַ לעקציע צו געפֿינען אַ פּאַסיק בילד. אין די סוף, די ברירה געפאלן אויף דעם פאָטאָ:
עס זענען די פאָטאָס וואָס זענען די מערסט שווער צו ריכטיק, זינט דאָ די בויך איז גענומען פול פּנים און פּראָוטרודז פאָרויס. מיר זען עס נאָר ווייַל עס האט ליכט און שיידיד געביטן. אויב די בויך איז געוויזן אין דעם פּראָפיל, פשוט "ציען אַרויף" ניצן די פילטער "פּלאַסטיק", דעמאָלט אין דעם פאַל וועט האָבן צו טינקער.
לעקציע: פּלאַסטיק פֿילטריר אין פאָטאָשאָפּ
פּלאַסטיק פֿילטריר
צו רעדוצירן די זייטן און "אָוווערכאַנג" פון די בויך אויבן די גאַרטל פון די הויזן, נוצן די פּלוגין "פּלאַסטיק"ווי אַ וניווערסאַל מיטל פון דיפאָרמיישאַן.
- מאַכן אַ קאָפּיע פון די הינטערגרונט שיכטע עפענען אין פאָטאָשאָפּ. דעם קאַמף קענען זיין געשווינד דורך קאַמביינינג קטרל + דזש אויף די קלאַוויאַטור.
- פּלוגין "פּלאַסטיק" קענען זיין געפונען דורך אויסגעדרייט צו די מעניו "Filter".
- ערשטער מיר דאַרפֿן אַ געצייַג "וואַרפּ".
אין די פּאַראַמעטער סעטטינגס בלאָק (אויף די רעכט) פֿאַר Density און פּוש באַרשט שטעלן ווערט 100%. די גרייס איז אַדזשאַסטאַבאַל מיט די שליסלען מיט די בילד פון קוואַדראַט בראַקאַץ, אויף די סירילליק קלאַוויאַטור עס איז "X" און "B".
- ערשטער, אַראָפּנעמען די זייטן. מיר טאָן עס דורך אָפּגעהיט מווומאַנץ פון אַרויס צו אינעווייניק. דו זאלסט נישט זאָרג, אויב די ערשטער מאָל טוט נישט באַקומען גלאַט שורות, קיין איינער סאַקסידז.
אויב עפּעס איז פאַלש, די פּלוגין האט אַ אָפּזוך פונקציאָנירן. עס איז רעפּריזענטיד דורך צוויי קנעפּלעך: "Reconstruct"וואָס נעמט אונדז צוריק אַ שריט און "Restore All".
- איצט לאָזן 'ס די "אָוווערכאַנג". די געצייַג איז די זעלבע, די אַקשאַנז זענען די זעלבע. האַלטן אין מיינונג אַז איר דאַרפֿן צו כאַפּן ניט בלויז די גרענעץ צווישן קליידער און די מאָגן, אָבער אויך די געביטן וואָס זענען ליגן אויבן, אין באַזונדער, די פּופּיק.
- ווייַטער, נעמען אן אנדער געצייַג גערופן "Wrinkling".
Density באַרשט שטעלן 100%און Speed of - 80%.
- עטלעכע מאָל מיר גיין דורך די ערטער וואָס מיר טראַכטן זענען די מערסט באַלדזשינג. דער דיאַמעטער פון די געצייַג זאָל זייַן גאַנץ גרויס.
שפּיץ: טאָן נישט פּרובירן צו פאַרגרעסערן די פּראַל קראַפט פון די געצייַג, פֿאַר בייַשפּיל, דורך מער קליקס אויף דער זאָנע: דאָס וועט נישט ברענגען דעם געוואלט רעזולטאַט.
נאָך קאַמפּלישאַן פון אַלע אַפּעריישאַנז, דריקן די קנעפּל Ok.
שוואַרץ און ווייַס צייכענונג
- דער ווייַטער שריט אין רידוסינג די בויך איז סמודינג די שנייַדן-אַוועק מוסטער. פֿאַר דעם מיר וועלן נוצן "דיממער" און "Clarifier".
ויסשטעלן פֿאַר יעדער געצייַג שטעלן 30%.
- שאַפֿן אַ נייַ שיכטע דורך געבן אַ קליק אויף דעם ליידיק בויגן ייקאַן בייַ די דנאָ פון די פּאַליטרע.
- פאַך די באַשטעטיקן "פּלאָמבירן" קלאַוויאַטור דורכוועג יבעררוק + פ 5. דאָ קלייַבן די פּלאָמבע "50% גרוי".
- די געמישט מאָדע פֿאַר דעם שיכטע דאַרף זיין געביטן "ווייך ליכט".
- איצט געצייַג "דיממער" פאָרן דורך די ליכט געביטן פון די בויך, באַצאָלן באַזונדער ופמערקזאַמקייַט צו די גלער, און "Clarifier" - אויף דער פינצטער.
ווי אַ רעזולטאַט פון אונדזער אַקשאַנז, די מאָגן אין די בילד, כאָטש ניט גאָר פאַרפאַלן, האט ווערן פיל ווייניקער.
זאל ס סאַמערייז די לעקציע. עס איז נייטיק צו פאַרריכטן בילדער אין וואָס אַ מענטש איז קאַפּטשערד פול פּנים אין אַ וועג ווי צו מינאַמייז די וויזשאַוואַל "באַלדזשינג" פון דעם טייל פון דעם גוף צו די צוקוקער. מיר האבן עס מיט אַ פּלוגין "פּלאַסטיק" ("Wrinkling"), און דורך סמודינג די שנייַדן אַוועק מאָדעל. דעם דערלויבט צו באַזייַטיקן די עקסטרע באַנד.